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À propos de It Could Have Been Me

It Could Have Been Me est une expérience qui raconte le parcours d'un jeune non accompagné, de l'Afghanistan à la Suède. Elle s'appuie sur des récits documentaires de jeunes ayant entrepris ce voyage, ainsi que sur les témoignages de militants et d'employés de l'Agence suédoise des migrations.

Récits et univers

Le jeu comprend 26 récits documentaires et se déroule dans cinq univers surréalistes : les montagnes, le tunnel, la gare, les grottes et les cieux. Le rap d'Emilia Carapic (Bac Nini), inspiré des rêves de jeunes nouvellement arrivés, accompagne l'expérience. Les éléments artistiques et documentaires mêlent des aspects surréalistes et réalistes.

Voyages

Chaque voyage dure environ 20 minutes. En jouant plusieurs fois, vous découvrirez de nouveaux récits. Selon les choix faits dans le didacticiel, les dialogues sont disponibles en anglais ou en suédois.

Voyage en VR

Vous parcourez l'expérience en VR à l'aide des manettes Oculus Touch et d'un Oculus Rift.

Questions fréquentes

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It Could Have Been Me est disponible 66 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou GameBoost.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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