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Ironheart

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À propos de Ironheart

Ironheart est un roman interactif de 250 000 mots qui se déroule dans une histoire médiévale alternative. Le jeu est entièrement textuel, sans graphismes ni effets sonores. Vous pilotez et personnalisez un immense mécha de guerre en fer, alimenté par l’énergie de mystérieuses météorites de « pierre céleste », tandis que la papauté, le califat et les Mongols se disputent le contrôle du monde en 1182 apr. J.-C.

Un voyage dans le temps

L’histoire commence dans un futur lointain, lorsque vous rejoignez une mission spatiale chargée d’intercepter une comète capable d’ouvrir des trous de ver à travers l’espace et le temps. Votre vaisseau et son équipage sont aspirés dans un trou de ver et envoyés dans le passé. Vous vous réveillez de votre sommeil cryogénique en 1182, au plus fort de la troisième croisade, et devez décider quoi faire dans une guerre opposant le califat de Saladin, la papauté catholique et la Horde d’or mongole de Gengis Khan.

Vous pouvez partir à la recherche du reste de votre équipage ou vous consacrer à aider l’une des factions. Vous pourriez tenter d’unifier un pays divisé ou mettre votre savoir avancé à profit pour acquérir richesse et pouvoir. Votre histoire peut vous mener à la rencontre de figures historiques telles que Saladin, vous faire affronter des attaques des Assassins et des Templiers, ou vous conduire à un grand tournoi de méchas.

Choisissez votre voie

Vous pouvez incarner un personnage masculin, féminin ou non binaire, et être gay, hétéro, bi ou asexuel. Prenez parti dans la troisième croisade en tant que chevalier ou émir, gravissez les échelons de votre faction ou faites cavalier seul. Vous pouvez chercher à vous venger, œuvrer à bâtir un monde meilleur ou profiter de la vie au XIIe siècle.

Méchas et compétences

Choisissez l’équipement, la personnalisation et la décoration de votre machine de guerre. Développez des compétences dans des domaines tels que l’art de la guerre, la diplomatie, la médecine et l’ingénierie, et gérez votre propre fief en décidant de la façon de le gouverner, de ce que vous allez construire et des personnes que vous allez recruter.

Personnages et factions

Tissez des liens avec une galerie de personnages secondaires parmi lesquels des bouffons, des bandits, des prêtres et des princesses. Vos choix déterminent la façon dont vous interagissez avec les factions et la guerre qui fait rage autour de vous.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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