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Inearth

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À propos de Inearth

Inearth est un jeu de sorcellerie tactique au tour par tour et un deckbuilder roguelite. Vous incarnez Subject Yellow, l'une des personnes ordinaires enlevées par VEIL pour leur capacité héréditaire à manipuler la matière. Votre mission : descendre dans la Terre creuse, atteindre une Porte et trancher sa branche du Worldroot depuis l'autre côté. En refermant la Porte, vous vous retrouvez coincé sur un monde extraterrestre, ce qui donne un peu plus de temps à l'humanité.

Le monde souterrain

Sous la croûte terrestre se trouve Inearth, un vaste monde souterrain peuplé d'êtres anciens, de formes de vie extraterrestres et de colonies humaines. Les mythes rejetés comme de simples superstitions étaient des récits déformés de ce qui attendait sous terre. L'humanité est descendue avec des scientifiques, des soldats et des machines pour comprendre Inearth, s'y installer et le soumettre. Mais son expansion a réveillé le Worldroot, un organisme ancestral dont les branches relient des mondes lointains. Chaque jour, de nouvelles Portes s'ouvrent, laissant passer des horreurs extraterrestres.

Combats tactiques

Placez-vous, projetez vos ennemis et téléportez-les, combinez les effets de vos sorts et tirez parti de l'environnement. Le champ de bataille peut changer lorsque vous répandez, gelez ou enflammez des substances. Récupérez des cartes, modifiez vos sorts et adaptez-vous à chaque partie.

Substances et réactions

Les substances et les types de dégâts interagissent avec l'environnement, les ennemis et entre eux. Les dégâts électriques se propagent dans l'eau connectée et peuvent toucher plusieurs ennemis, tandis que l'eau gelée l'empêche de renvoyer votre attaque vers vous. Enflammer de l'huile déclenche une réaction en chaîne qui inflige des dégâts aux ennemis proches et les repousse.

Les types de santé réagissent eux aussi différemment aux dégâts et aux soins. La chaleur blesse les créatures organiques, mais soigne les Golemiques ; les soins restaurent la santé des créatures organiques, mais blessent les Damnés. Mélangez du Sang et de l'Alkahest pour créer de l'Azoth et récupérer de la santé, transformez la bile d'une créature toxique en Vitriol explosif, ou convertissez du Flegme en Vert-de-gris et marchez dedans pour gagner un Bouclier à chaque tour. Les dégâts psychiques peuvent se propager dans la Mélancolie et toucher plusieurs ennemis avec un seul sort.

Cartes et contenu

  • Plus de 180 cartes de sorts réparties sur 8 domaines élémentaires
  • Plus de 50 cartes d'objets
  • Plus de 100 dons qui bouleversent les règles
  • Plus de 80 types de PNJ, dont des ennemis et des alliés
  • 38 substances interactives, dont des surfaces et des nuages
  • 9 types de dégâts et 9 types de santé
  • Plus de 160 effets interactifs, comme Saignement et Brûlure
  • 3 personnages jouables

Questions fréquentes

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