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À propos de Horn & Dice

Horn & Dice est un roguelike où vos dés font office de deck. Vous commencez avec quelques dés ordinaires et les reconstruisez face après face en traversant trois actes inspirés du folklore slave.

Lancer les dés et combattre

À chaque tour, vous lancez tous vos dés, gardez les faces que vous souhaitez et relancez les autres. Le nombre de relances est limité, alors choisissez avec soin. Les attaques les plus puissantes nécessitent des faces identiques : une attaque lourde en demande deux, tandis qu'une attaque écrasante en demande trois. Une flamme à côté de chaque dé indique si sa combinaison est complète, s'il lui manque une face ou s'il en a une en trop. Quand vous terminez votre tour, l'ennemi agit. Ses intentions sont toujours visibles, ce qui vous permet d'anticiper.

Améliorer vos dés

En remportant des combats, vous obtenez de nouvelles faces à ajouter à vos dés. À la Forge, vous pouvez dépenser des Braises sacrées pour faire apparaître plus souvent vos faces les plus puissantes. Les artefacts modifient les règles, tandis que les potions peuvent vous tirer d'affaire si un lancer tourne mal.

Folklore slave

Les ennemis s'inspirent des croyances populaires slaves : le Domovoï, qui protège une maison, Baba Yaga dans son mortier et l'Azhdaya aux nombreuses têtes. Les événements mystérieux sont eux aussi tirés de ces récits : offrandes à Tchernobog, feu de Koupaïlo et marchés conclus avec une sorcière herboriste. Quelque part devant vous, quelqu'un ne cesse de sonner du cor, et un vieil homme appelé le Voyant sait peut-être pourquoi.

Contenu du jeu

  • 3 actes, chacun avec 2 boss possibles
  • 35 ennemis, chacun avec sa propre façon de combattre
  • 32 faces de dé, 23 artefacts et 30 potions et autres consommables
  • 15 effets de statut, dont Brûlure, Fragile, Maudit et Peau de chêne
  • 20 événements mystérieux
  • 4 classes de départ, chacune avec ses propres dés
  • 13 niveaux d'ascension pour quand le jeu de base devient trop facile

Questions fréquentes

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Horn & Dice est disponible 56 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou GameBoost.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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