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À propos de Gross

GROSS mêle tower defense et tir à la première personne. Vous défendez votre base contre des vagues de zombies en construisant des barricades, des tourelles et des pièges au sol, puis en combattant vous-même les assaillants.

Construisez vos défenses

Pendant les phases de construction, vous pouvez disposer les barricades et les tourelles pour créer des labyrinthes et des parcours d'obstacles pour les ennemis, et placer des pièges pour renforcer vos défenses. Essayez différentes combinaisons et récupérez le prix d'achat intégral de tout ce que vous construisez en le revendant avant le début de la prochaine phase de combat ; la construction n'est soumise à aucune limite de temps.

Combattez les assaillants

Une fois le combat engagé, vous utilisez des armes à feu et des capacités actives pour éliminer ou distraire les ennemis, vous déplacer plus efficacement et gérer vos ressources. Le jeu propose plus d'une douzaine d'armes, chacune utilisant différents types de munitions. Les balles à chemise métallique perforent plusieurs ennemis et objets, les balles à pointe creuse projettent les adversaires dans les airs et les balles incendiaires enflamment les zombies. Les lance-grenades et lance-roquettes peuvent infliger de lourds dégâts à des groupes, mais aussi détruire les liasses d'argent à ramasser.

Mettez votre argent à l'abri

L'argent laissé par les ennemis vaincus permet de financer les structures défensives et les capacités actives, et contribue également à votre score. Vous devez le ramasser rapidement et le mettre à l'abri, tandis que les assaillants menacent vos défenses. Si celles-ci sont débordées, vous concentrer sur les ennemis peut renverser le cours de la bataille, mais vous risquez alors de perdre de l'argent que vous pourriez utiliser pour améliorer votre installation lors de la prochaine phase de construction.

Questions fréquentes

Achetez Gross 95 % moins cher que sur Steam.

Gross est disponible 95 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Eneba.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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