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À propos de Gone In November
Gone In November est un court jeu sur la dépression. Vous suivez les pensées d’un patient atteint d’une maladie mortelle au cours de ses derniers jours. Vos choix et vos actions n’ont aucune importance.
Vous envoyez des messages à un compte sur les réseaux sociaux inactif depuis 121 jours, arrosez des cactus sans raison apparente et barricadez votre appartement pour vous isoler du monde extérieur.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Gone In November est de 0,26 € chez Kinguin. C'est 76 % de moins que chez Steam, où il coûte 1,09 €. Il y a 8 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Gone In November reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Gone In November est : Windows XP, Intel HD Graphics, Intel Pentium 4, 3 Go de RAM, 300 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Gone In November est un jeu solo.
Non. Valve classe Gone In November comme non pris en charge sur Steam Deck.
Achetez Gone In November 76 % moins cher que sur Steam.
Gone In November est disponible 76 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Eneba ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











