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Goblin's Gamble 24

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À propos de Goblin's Gamble 24

Goblin's Gamble 24 est un jeu de cartes en ligne pour jusqu'à quatre joueurs. À chaque manche, un Challok (challenger) choisi au hasard affronte un adversaire, le Defok (défenseur), dans un duel de valeurs de cartes. Le vainqueur prend le contrôle d'un revolver et choisit qui viser, tandis que les joueurs bluffent et prennent des décisions pour éliminer leurs adversaires.

Cartes et défis

Chaque joueur commence avec 200 points de vie et reçoit deux cartes. Le jeu utilise deux paquets, le Diamond Deck et le Crown Deck, dont les cartes sont numérotées de 1 à 12. À chaque manche, chaque joueur, sauf le Challok, dispose de 20 secondes à son tour pour éventuellement piocher une carte, puis doit en révéler une sur la table. Le Challok choisit un adversaire comme Defok, et tous deux révèlent leur main. Le joueur dont la valeur totale des cartes est la plus élevée l'emporte.

Si le Challok gagne, il ne peut tirer que sur le Defok. Si le Defok gagne, il peut viser n'importe quel joueur à la table. Si le Challok saute, le joueur ayant la main la plus forte peut lui tirer dessus. Si tous les joueurs sautent, la manche se termine sans vainqueur et la suivante commence.

Résultats du revolver

Le résultat du revolver est aléatoire. Voici les résultats possibles :

  • Patate jaune : perdre 20 points de vie.
  • Balle de tennis verte : perdre 40 points de vie.
  • Bille bleue : perdre 60 points de vie.
  • Feu d'artifice rouge : perdre 80 points de vie.
  • À blanc : aucun effet.
  • Boule noire : exécution immédiate, éliminant le joueur.

Mains dépassant 24 et victoire

Une main dont la valeur totale dépasse 24 est dépassée et compte pour zéro. Les joueurs sont éliminés lorsque leurs points de vie atteignent zéro, et le dernier joueur encore en lice l'emporte. Bluffer et jouer ses cartes de façon stratégique peut induire les adversaires en erreur.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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