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Germ Wars

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À propos de Germ Wars

Dans Germ Wars, vous incarnez un globule blanc déterminé qui combat les germes à l'intérieur du corps humain. Vous foncez sur les virus, les bactéries et autres microbes, tout en poursuivant une quête de découverte de soi, de vengeance et d'extermination des microbes envahisseurs.

Capacités et combat

Vos attaques de base sont des coups de tête, tandis que Powerbutt augmente les dégâts qu'ils infligent. Blast repousse les germes et les débris à proximité ; vous pouvez aussi utiliser ces derniers comme projectiles. Blast est moins efficace au départ, mais les améliorations peuvent en faire une arme plus puissante.

Branches d'amélioration

Vous pouvez développer votre globule blanc grâce à huit branches d'amélioration :

  • Vitesse : vous déplacer plus vite, infliger potentiellement plus de dégâts et rendre plus difficile pour les ennemis de vous esquiver.
  • Dégâts : augmenter les dégâts que vous infligez.
  • Temps de recharge des capacités : utiliser vos capacités plus fréquemment.
  • Puissance de Powerbutt : augmenter la puissance de vos coups de tête.
  • Rayon de Blast : étendre la zone d'effet de Blast.
  • Puissance de Blast : augmenter la force de Blast.
  • Santé : encaisser davantage de dégâts.
  • Régénération de santé : récupérer de la santé au fil du temps.

Chaque branche possède deux atouts uniques, déverrouillés au niveau 5 de cette branche. Vous ne pouvez activer qu'un seul atout par branche à la fois. Les atouts ajoutent un élément visuel à votre cellule et augmentent également sa puissance.

Un défi grandissant

Votre cellule devient plus forte au fil de la partie, mais les ennemis aussi. Plus une partie dure longtemps avant votre mort, plus les ennemis qui apparaissent deviennent puissants. Après chaque mort, vous revenez plus fort.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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