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Generation Zero US Weapons Pack 2

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À propos de Generation Zero US Weapons Pack 2

Generation Zero US Weapons Pack 2 ajoute trois armes américaines, ainsi que leurs accessoires et des schémas de fabrication de leurs munitions, à Generation Zero. Les versions de niveau intermédiaire se trouvent dans le coffre de rangement PLUNDRA à Östertörn ; les nouveaux joueurs les trouveront dans le coffre de rangement de l'église d'Iboholmen. Les versions de niveau supérieur peuvent être récupérées sur les épaves de machines.

Armes

  • COM-10 SMG : un pistolet-mitrailleur à cadence de tir élevée et au fort recul, parfois utilisé par l'armée américaine lors d'opérations spéciales.
  • S21 : une version de précision du fusil de combat S14, offrant une meilleure précision et des modifications permettant d'y monter une lunette.
  • G79 Grenade Launcher : conçu par l'armée américaine pour réunir puissance de feu, portée et précision dans une arme plus facile à transporter qu'un mortier.

Accessoires et munitions

Le pack comprend des accessoires et des munitions pour les trois armes :

  • COM-10 Silencer : réduit considérablement le bruit de chaque tir.
  • COM-10 Extended Magazine : augmente la capacité en munitions du COM-10.
  • S21 Extended Magazine : augmente la capacité en munitions du S21.
  • G79 Smoke Grenade : crée un écran de fumée au point d'impact, gêne la vision des ennemis et n'inflige aucun dégât.
  • G79 HE Grenade : un obus à faible vitesse qui inflige des dégâts explosifs modérés aux cibles blindées.
  • G79 EMP Grenade : n'inflige aucun dégât et peut désactiver les appareils électroniques à courte portée pendant une période prolongée après la détonation.

Schémas de fabrication

Le pack comprend également des schémas de fabrication de munitions pour les G79 Smoke Grenades, G79 HE Grenades et G79 EMP Grenades.

Questions fréquentes

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Generation Zero US Weapons Pack 2 est disponible 72 % moins cher dans des boutiques comme YUPLAY, GameBoost ou Difmark.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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