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Generation Zero Rivals & Experimental Weapons

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À propos de Generation Zero Rivals & Experimental Weapons

Generation Zero Rivals & Experimental Weapons ajoute le système de rivaux et une catégorie d'armes expérimentales à Generation Zero. Les machines peuvent devenir plus puissantes au fil de vos affrontements, tandis que les nouvelles armes associent des designs familiers à la technologie des machines.

Le système de rivaux

Lorsque vous éliminez un grand nombre d'ennemis dans une région, les machines vous considèrent comme une menace sérieuse et s'adaptent pour riposter. Une machine qui évolue en rival régional inflige davantage de dégâts et résiste plus efficacement à vos attaques. Chaque rival régional reçoit un nom et un titre unique évoquant ses exploits passés dans la guerre contre les humains.

Les machines peuvent également devenir des rivaux personnels si elles vous battent, vous ou l'un de vos amis. La machine victorieuse évolue alors en un ennemi plus puissant et continue d'errer dans le monde, comme un rappel de cette rencontre.

Armes expérimentales

Un stock d'armes expérimentales conçues par une division secrète de l'armée suédoise a été découvert. Ces armes associent des designs reconnaissables à la technologie des machines, et chacune possède sa propre façon d'attaquer les ennemis :

  • Klaucke 17 expérimentale : a une chance de déclencher une petite explosion EMP.
  • AG 4 expérimentale : les balles chauffées peuvent mettre le feu aux composants des machines.
  • Pvg 90 expérimentale : une amélioration de railgun augmente la vitesse initiale et la pénétration, permettant à un tir de toucher plusieurs ennemis.
  • Fusil à pompe 12G expérimental : tire des fléchettes qui explosent une fois armées.
  • Mitraillette M/46 « Kpist » expérimentale : possède une fonction de surpuissance qui augmente considérablement sa cadence de tir.
  • Grg m/49 expérimentale : tire deux grenades en une seule salve.

Questions fréquentes

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