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General Idler

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À propos de General Idler

General Idler est un jeu de conquête incrémental qui se déroule sur une Terre parallèle composée de 195 nations, chacune avec ses propres frontières, sa population et ses ressources stratégiques. Vous commencez avec un pays et un peu d'argent, puis bâtissez un empire en développant des industries, en levant une armée et en conquérant les pays voisins.

Construire et conquérir

Les industries génèrent de l'argent que vous dépensez en unités pour augmenter la puissance de votre armée. Vous pouvez vous en servir pour prendre le territoire d'un pays ou payer pour obtenir son allégeance. Les vassaux versent un tribut, partagent leurs ressources et étendent votre influence. Sur la carte, vous voyez les armées se masser aux frontières avant de partir au combat.

De nombreux pays possèdent des ressources stratégiques qui influencent vos plans. Les greniers à blé et les champs pétrolifères dopent l'industrie, les forteresses affaiblissent les pays voisins, le contrôle des détroits ouvre l'accès aux chaînes d'îles et les carrefours réduisent le coût de chaque invasion. Au début de chaque cycle, vous choisissez une doctrine qui renforce une catégorie de ressources :

  • Mobilisation économique : amplifie les ressources stratégiques associées.
  • Blitzkrieg : amplifie les ressources stratégiques associées.
  • Guerre d'usure : amplifie les ressources stratégiques associées.

Commandants rivaux

Trois commandants contrôlés par l'IA jouent selon les mêmes règles sur la même carte. Ils s'affrontent et assiègent vos frontières.

Cycles et victoires

Le lancement de la bombe nucléaire met fin à un cycle et convertit vos conquêtes en médailles pour la recherche permanente. La prise des 195 pays vous permet de proclamer un Nouvel Ordre mondial, un deuxième niveau de prestige avec une conclusion réservée aux joueurs qui le mènent à bien. Vous pouvez aussi ne pas utiliser la bombe nucléaire : une victoire conventionnelle vous rapporte un trésor de guerre que vous conservez dans le monde suivant.

Scénarios indépendants

Les scénarios sont des guerres distinctes, avec leurs propres cartes de départ, rivaux, objectifs et véritables conditions de défaite ; ils n'ont aucun effet sur votre campagne. Vous pouvez par exemple tenir bon avec l'Uruguay face à trois empires, faire la course avec une superpuissance rivale pour conquérir 100 pays ou briser l'encerclement de vos ennemis.

Créer des scénarios

L'éditeur de scénarios vous permet de dessiner une carte pour vous et jusqu'à trois rivaux, de renommer des pays, de modifier des drapeaux, de fusionner des nations et de définir l'objectif et les forces en présence. Vous pouvez publier vos guerres sur le Steam Workshop et jouer aux scénarios créés par d'autres.

Jouez à votre rythme

Le jeu comprend des revenus hors ligne, des ordres permanents qui poursuivent les conquêtes pendant votre absence et l'AUTO-INVADE pour la fin de partie.

Questions fréquentes

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General Idler est disponible 32 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin ou GameBoost.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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