Gazing from beyond
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À propos de Gazing from beyond
Gazing from beyond est une romance sur la vie étudiante dans laquelle Muse réfléchit à une question de sa sœur, Eureka : « Voudrais-tu être ma rive opposée ? » Une semaine plus tard, il ne sait toujours pas quoi en penser, et de nouveaux problèmes compliquent ses choix. Hope, une jeune fille enjouée et optimiste dont la persévérance semble inaccessible, et Jade, une jeune fille qui se sent ignorée malgré tous ses efforts, ne font qu’accroître son indécision.
La légende du manjusaka
L’histoire s’inspire de la légende du manjusaka, une fleur dont le parfum aiderait les morts à se souvenir de leurs vies antérieures alors qu’ils cheminent vers le Styx. Il y a bien longtemps, un elfe des fleurs et un elfe des feuilles vivaient sur les rives opposées d’une rivière. Ils s’aimaient et se languissaient l’un de l’autre, mais ne pouvaient se rencontrer, car les fleurs et les feuilles du manjusaka ne pouvaient apparaître en même temps.
Incapables de supporter la séparation, ils désobéirent à Dieu et se rencontrèrent en secret. Pour les punir, Dieu les condamna à la transmigration et les maudit, les obligeant à vivre séparés au fil des générations. À chaque vie, le parfum de la rive opposée fait resurgir leurs souvenirs et leur promesse de se retrouver ; cette promesse les entraîne dans une nouvelle transmigration.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Gazing from beyond est de 1,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Gazing from beyond est : Windows 7, Intel Core 2 Duo, 1 Go de RAM, 4 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Gazing from beyond est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Gazing from beyond comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Gazing from beyond est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











