Gargadusa's Tower
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À propos de Gargadusa's Tower
Gargadusa's Tower vous propose de bâtir une guilde d'aventuriers et d'envoyer ses membres dans une tour enfouie de 100 étages pour combattre les monstres qui en émergent. La mort est définitive : votre meilleur guerrier ou mage pourrait ne pas revenir. En tant que maître de guilde, vous recrutez et formez des aventuriers, gérez la guilde et ses ressources, nouez des alliances ou vous faites des ennemis, tout en tentant de sauver le royaume d'Irda.
La tour et le royaume
Une tour antique et immobile s'est éveillée sous la ville frontalière de Hiltcrest et envoie des monstres aux quatre coins du royaume. La Couronne autorise les guildes d'aventuriers indépendantes à riposter. Vous êtes l'un des nombreux maîtres de guilde à répondre à l'appel, et le monde évolue au fil des années et des décennies de jeu.
Les événements mondiaux et les boss mondiaux peuvent changer le cours d'une partie. Une horde de gobelins pourrait dévaler les montagnes et tout brûler sur son passage, un hiver terrible pourrait paralyser le royaume, ou un Cerf cendré corrompu par la tour pourrait menacer les régions du nord avec ses flammes.
Recruter et former
Vous recrutez parmi 56 classes et repérez les aventuriers qui arrivent à Hiltcrest, des archers ordinaires aux paladins du Serment extrêmement rares. Chacun est généré de façon procédurale et possède des signes solaire, lunaire et ascendant, une histoire personnelle, des caractéristiques, des ambitions et des défauts. Amitiés, rivalités, réussites et échecs façonnent leur personnalité et leur façon de réagir aux ordres. Vos choix contribuent à faire d'un groupe une véritable compagnie de héros.
Entraînez vos aventuriers et débloquez des traits grâce aux étapes marquantes de leur vie. Ils peuvent devenir des héros de renom, prendre leur retraite et rejoindre votre équipe comme instructeurs, éclaireurs ou cuisiniers. Vous pouvez également gérer une académie, où les instructeurs forment des élèves dès l'âge de 14 ans. Recrutez les meilleurs à 18 ans ou vendez leurs contrats à une guilde rivale.
Gérez les contrats, les salaires, les affinités et le moral. Poussez trop vos aventuriers et ils risquent de partir ; couvez-les trop et ils risquent de ne pas survivre à la tour. La composition des groupes influe sur leurs relations, tandis que des conversations tranquilles entre les quêtes peuvent gagner leur confiance et faire naître des amitiés ou des rivalités.
Bâtir votre guilde
Construisez plus de 30 bâtiments, dont des casernes, une armurerie, une infirmerie, un terrain d'entraînement, une taverne, un observatoire et un atelier. Engagez des éclaireurs pour repérer les talents, des astrologues pour lire les étoiles et des artisans pour forger, enchanter et préparer de l'équipement. Votre guilde peut passer du statut de débutante à celui de puissance reconnue dans tout le royaume. Vous pourrez ensuite choisir une spécialisation qui façonnera la fin du jeu.
Votre commandant sait lire l'atmosphère, écrit des lettres et aide à guider la guilde dans les moments difficiles. Vous décidez également comment déployer vos ressources et soutenir vos aventuriers lorsqu'ils affrontent la tour et le reste du royaume.
Quêtes et combats
Envoyez des groupes en quête, des simples contrats de chasse aux raids de grande envergure, puis regardez-les combattre dans des auto-battlers tactiques. Ils peuvent descendre les 100 étages de la tour, relever des défis mortels, affronter des boss et faire face à la puissance qui se trouve au sommet. À la table de guerre, vous pouvez envoyer des patrouilles et des garnisons, organiser les lignes de ravitaillement et veiller à la sécurité des routes frontalières.
Rivaux et factions
Plus de 30 guildes rivales ont leurs propres effectifs, personnalités et objectifs. Vous pouvez commercer avec elles, leur débaucher des membres ou devenir leur ennemi juré. Affrontez les guildes de votre division pour obtenir le prestige annuel et vous disputer la Coupe de la Couronne, un championnat organisé à la fin de chaque année.
Les factions du royaume vous envoient des lettres pour vous demander de prêter serment, de gagner leurs faveurs et d'accepter des contrats de la Couronne.
Modes de jeu
- Défis avec leurs propres règles et objectifs.
- Ligues multijoueurs où vous jouez avec vos amis dans un royaume partagé.
- Mode Twitch, où les spectateurs rejoignent la guilde en tant qu'aventuriers.
- Difficultés Détente, Normale et Personnalisée, avec des curseurs pour chaque paramètre et une limite de temps facultative.
- Mode Académie uniquement.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Gargadusa's Tower est de 8,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Gargadusa's Tower est : Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 Go de RAM, 500 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Gargadusa's Tower a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne et le JcJ en ligne. Les joueurs de différentes plateformes peuvent jouer ensemble.
Oui, en grande partie. Valve classe Gargadusa's Tower comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Gargadusa's Tower est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













