Gain
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À propos de Gain
Gain est un jeu d’infiltration à la première personne avec mort permanente. Vous incarnez Xavier, dont la mission est de survivre. Dans chaque niveau, il doit récupérer un document et atteindre la sortie sans se faire tirer dessus. Il ne régénère pas sa santé et ne dispose d’aucune trousse de soins : chaque mission doit donc être accomplie sans faute.
Vous pouvez ralentir le temps pour tirer dans la tête des gardes ou les immobiliser avec un arc. Si Xavier meurt, vous recommencez depuis le début. Les classements Steam vous permettent de vous mesurer à vos amis.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Gain est de 3,52 € chez Kinguin. C'est 29 % de moins que chez Steam, où il coûte 4,99 €. Il y a 6 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Gain reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Gain est : Windows 7, 4 Go de RAM, 3 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Gain est un jeu solo.
Oui. Gain est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Gain 29 % moins cher que sur Steam.
Gain est disponible 29 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Eneba ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











