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Final Goal

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À propos de Final Goal

Final Goal consiste à affaiblir les alliances ennemies et à exploiter leurs besoins et leurs faiblesses pour renverser le rapport de force. Vous choisissez vos cibles en fonction de la valeur de force de chaque alliance ; attaquer une alliance de force équivalente peut échouer si vous n'utilisez pas de compétences spéciales.

Compétences spéciales

Les compétences dépendent des valeurs d'« harmonie », de « ressources » et d'« intelligence » d'une alliance. Vous pouvez tendre un piège si l'harmonie est inférieure à 100, apporter votre soutien si les ressources sont inférieures à 100 et soudoyer l'ennemi si son intelligence est inférieure à 100. Chaque utilisation augmente la valeur correspondante de 25, et vous ne pouvez plus utiliser la compétence une fois cette valeur arrivée à 100.

Les pièges diminuent le moral et la puissance d'attaque de l'ennemi, réduisant ses dégâts de moitié. Le soutien permet de fournir des ressources à un ennemi qui en a besoin, afin de former une alliance et d'attaquer ensemble. La corruption peut transformer des fonctionnaires ennemis déloyaux en espions. Vous pouvez aussi attaquer à courte ou longue portée et affaiblir progressivement un ennemi qui ne résiste pas.

Alliances et planètes

Cliquez sur une planète pour voir ses alliances et ses propriétés planétaires.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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