Fidget Spinner
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À propos de Fidget Spinner
Fidget Spinner est un jeu en 2D où vous faites tourner différents hand spinners, chacun avec ses propres caractéristiques. Au fil de votre progression, vous pouvez améliorer leur vitesse, avec pour objectif de les faire tourner à très grande vitesse.
Hand spinners et améliorations
Le jeu comprend 30 hand spinners à débloquer et une amélioration de vitesse. Il contient également des easter eggs.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Fidget Spinner est de 0,25 € chez Kinguin. C'est 94 % de moins que chez Steam, où il coûte 4,89 €. Il y a 5 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Fidget Spinner reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Fidget Spinner est : Windows XP, Intel Core 2 Duo, 256 Mo de RAM, 60 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Fidget Spinner est un jeu solo.
Oui. Valve classe Fidget Spinner comme vérifié sur Steam Deck : il fonctionne bien sans réglage.
Achetez Fidget Spinner 94 % moins cher que sur Steam.
Fidget Spinner est disponible 94 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Driffle.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











