Eternally
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À propos de Eternally
Eternally est un RPG tactique de dark fantasy qui se joue sur une grille hexagonale, où chaque attaque est déterminée par un lancer de dés. Créez l'un des quatre Eternals à partir de plus de 260 compétences et menez-le au fil d'une campagne en huit chapitres, en solo ou en ligne avec jusqu'à trois amis. Vous pouvez aussi jouer avec un ami sur le même PC.
Façonnez vos Eternals
Chaque Eternal possède quatre arbres de compétences personnels, et ils partagent tous un cinquième arbre. Une campagne vous rapporte environ 28 points de compétence, alors qu'il en faut plus de 80 pour apprendre toutes les compétences d'un Eternal ; environ un tiers de ses compétences tient dans une campagne. Il existe 15 façons de composer votre équipe, et certaines compétences en excluent d'autres. Vous pouvez redistribuer vos compétences une fois par partie. Cinq compétences se débloquent en accomplissant des exploits au combat : Synn apprend par exemple Possess après 15 contrôles mentaux.
Les quatre Eternals ont des capacités bien distinctes :
- Ara the Geomancer : fait ricocher des projectiles de cailloux à distance et utilise un bouclier de cailloux au corps à corps. Son caillou sensible, Roki, grandit avec elle et, à haut niveau, Ara peut survoler la première ligne.
- Frazzah the Cryomancer Knight : peut être spécialisée en maître d'épée pur ou en cryomancienne avec jusqu'à sept clones de glace.
- Morrathil, the Wrath of the Forest : répand la peste et le fléau, et relève un tréant mort-vivant qui évolue par étapes.
- Synn, the Leviathan's Daughter : se déplace furtivement dans la brume, retourne les ennemis les uns contre les autres et peut prendre possession d'eux.
Combinez vos capacités
Les compétences de vos Eternals peuvent se compléter. Drenched de Synn rend Frozen de Frazzah plus difficile à dissiper, tandis que Chilled de Frazzah rend Rooted de Morrathil plus difficile à fuir. Thrust de Frazzah transperce plus profondément les ennemis étourdis, et Sandworn de Roki fait subir à sa cible davantage de dégâts de toutes les sources. Psychic Haste accorde des actions et des déplacements supplémentaires à un ami, tandis que Cleansing Rain guérit Bleeding, Poisoned et Burned. Dans un groupe en solo, vous pouvez contrôler vous-même toutes ces capacités ou jouer aux côtés de vos amis.
Combattez sur la grille
Le positionnement compte : se déplacer ne coûte pas d'action, tandis que l'engagement et les attaques d'opportunité récompensent un placement réfléchi. Les créatures et les murs bloquent les tirs, et vous ne voyez que ce que votre équipe peut voir. Des jets de dés opposés déterminent si les créatures furtives sont repérées ; attaquer depuis la furtivité inflige des dégâts réels supplémentaires.
Vous récupérez du Shimmer dans le monde et sur les monstres vaincus. Si un dé rate sa cible, vous pouvez dépenser du Shimmer pour obtenir son meilleur résultat. Les élites reçoivent des affixes aléatoires, tout comme le butin, les matériaux de récupération et les dés.
Le champ de bataille compte 11 types de terrain et 20 états. La lave vous brûle, la neige vous glace jusqu'à vous figer, et certaines compétences remodèlent la carte en plein combat. Parmi les états figurent Stunned, Horrified, Burned, Poisoned et Hasted ; Drenched éteint Burned, et Chilled s'accumule jusqu'à Frozen.
Équipement et ennemis
Il y a 66 objets fabriqués à la main, chacun doté d'un effet fixe. La Chronosphere réinitialise tous les temps de recharge, tandis que la Crown of the Undying vous permet de vous relever. Les objets épiques ne tombent jamais : vous les fabriquez tous les 16 chez le Blacksmith, dont un Cinderscale Egg qui fait éclore un Black Dragon allié. Chaque Eternal obtient aussi un Legacy Relic qui transforme ses compétences emblématiques, puis le forge en objet épique.
Vous affrontez plus de 20 types de monstres, qui vous prennent à revers, concentrent leurs tirs et vous traquent furtivement. Les commandants démons Vexaroth et Baron Valdris les dirigent. Les élites reçoivent un affixe aléatoire parmi 17, dont Impervious, Regenerative, Venomous et Fireborn.
Campagne et multijoueur
La campagne en huit chapitres dure environ 6 à 8 heures, en plus du tutoriel. Chaque chapitre a son propre objectif, qu'il s'agisse de nettoyer le champ de bataille ou de mettre des villageois en sécurité. En solo, vous dirigez 2 à 4 Eternals pendant la campagne et passez de l'un à l'autre depuis la barre de groupe ou avec F1 à F4.
La coopération en ligne accueille jusqu'à quatre joueurs, et les monstres s'adaptent à la taille du groupe. Un Eternal tombé au combat se relève après deux tours. En coopération locale, deux joueurs peuvent parcourir toute la campagne sur un seul PC. Steam Remote Play Together est également pris en charge.
Le PvP comprend Capture the Box, en 1 contre 1 ou 2 contre 2, et Judgement Hill, un match à mort pouvant accueillir jusqu'à quatre camps. Judgement Hill se joue chacun pour soi ou en équipe ; le premier camp à atteindre le nombre de victimes requis l'emporte.
Fonctionnalités supplémentaires
Le jeu prend en charge les manettes tout au long de l'aventure, avec des indications de boutons Xbox ou PlayStation. Il comprend également des points de contrôle au milieu des niveaux, les sauvegardes Steam Cloud, 24 succès, le détail des dégâts de chaque coup et une touche pour réutiliser votre dernière compétence.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Eternally est : Windows 10, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i5-4460, 8 Go de RAM, 15 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Eternally a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne, la coopération en écran partagé et le JcJ en ligne.
Oui. Eternally est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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