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À propos de Episicava: Vol. 1
Episicava: Vol. 1 raconte l'histoire d'Arin Arlento, un Emulator qui cherche à sauver son amie d'enfance, Aria, et à se venger de l'Empire Northmanni. Le récit explore l'amitié, la vengeance et la nature humaine à travers des scènes allant du quotidien et de la tristesse à l'action.
Le monde et ses factions
Il y a cinquante ans, le contact avec une force mystérieuse appelée la nébuleuse Alpha a transformé la Terre à jamais. Les humains ont développé des capacités surnaturelles et se sont répartis selon leurs traits. Les principales factions sont les Tonitrui, les Excedente, les Praecantator, les Permuto et les Northmanni, qui sont restés en grande partie inchangés.
Les Emulators forment un petit groupe isolé qui conserve les capacités de toutes les autres races. Arin vivait avec son grand-père et d'autres Emulators dans un village reculé, jusqu'à ce que l'Empire Northmanni les massacre et enlève Aria. Arin s'est enfui à Rakos, le continent natal des Northmanni, et a commencé à préparer sa vengeance. Lorsqu'il apprend qu'Aria est en vie et qu'elle sert de sujet à des expériences, il part la délivrer.
Parcours de l'histoire
Le premier volume suit le parcours commun à travers les tribus de Fulgur et de Tribus, ainsi que les parcours d'Aniam et d'Alacria. Au cours de son périple, Arin rencontre également un groupe d'héroïnes.
Contenu du premier volume
L'histoire propose environ 5 à 10 heures de jeu et compte plus de 150 000 mots. Elle comprend plus de 40 CG et plus de 20 morceaux de musique.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Episicava: Vol. 1 est de 9,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Episicava: Vol. 1 est : Windows XP, Intel Pentium 4, 2 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Episicava: Vol. 1 est un jeu solo.
Oui. Episicava: Vol. 1 est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











