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À propos de Egyptian Senet
Egyptian Senet est un jeu de société pour deux joueurs inspiré du jeu de Senet de l'Égypte antique. Vous incarnez une personne décédée qui entreprend un voyage vers l'au-delà à travers le monde souterrain, protégée par l'Œil d'Horus et confrontée à un adversaire invisible. Le jeu mêle chance, stratégie et magie, et reprend les règles élaborées par Timothy Kendall dans son ouvrage de 1978 consacré au Senet.
Le plateau et son objectif
Le plateau comporte 30 cases réparties sur trois rangées de 10. Les pions avancent de gauche à droite sur la première rangée, de droite à gauche sur la deuxième, puis de gauche à droite sur la troisième avant de quitter le plateau. Atteindre la dernière case et quitter le plateau représente une âme qui traverse le monde souterrain et renaît auprès des dieux.
Cinq cases ont des règles et des hiéroglyphes particuliers : la case 15 est la Maison de la Renaissance, la case 26 la Maison de la Beauté, la case 27 la Maison de l'Eau, la case 28 la Maison des Trois Vérités, la case 29 la Maison des Deux Vérités et la case 30 la Maison d'Horus, le dieu faucon et maître du ciel.
Le voyage vers l'au-delà
Le jeu présente le Senet comme un voyage à travers le royaume souterrain d'Osiris. L'action se déroule dans une tombe égyptienne cachée de la Vallée des Reines, près de la Vallée des Rois, sur la rive ouest du Nil, en face de Thèbes (Louxor). Le voyage commence après qu'Anubis a pratiqué sur votre momie le rituel de l'Ouverture de la bouche.
Le Senet était un passe-temps dans l'Égypte prédynastique et antique. Le plus ancien hiéroglyphe connu représentant ce jeu date d'environ 3500 av. J.-C. Il a ensuite pris une dimension religieuse : des représentations datant du milieu du XIIIe siècle av. J.-C. et des périodes suivantes montrent parfois un joueur décédé affrontant un adversaire invisible, interprété comme l'âme du joueur. Le plateau représente l'au-delà ; les pions en parcourent les différentes couches pour atteindre Horus et quitter le monde souterrain.
Visuels et ambiance sonore
Le jeu présente des photographies d'anciens temples égyptiens, ainsi que des graphismes animés représentant un plateau de pierre et des pièces dans une chambre évoquant une tombe. Une musique rituelle et les sons des pièces de pierre en mouvement accompagnent les parties. Son icône représente la reine Néfertari jouant au Senet dans sa tombe.
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