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Echoes+

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À propos de Echoes+

Echoes+ est un jeu de tir spatial rétro dans lequel vous affrontez des vagues d'ennemis aux couleurs néon, esquivez leurs attaques et tentez d'améliorer votre score. De nouveaux défis apparaissent à mesure que vous progressez. Le jeu propose six modes et 25 Zoo Trials supplémentaires, avec des défis répartis sur quatre niveaux de difficulté.

Modes de jeu

Le mode Echoes comprend 10 niveaux, chacun introduisant un ennemi doté de forces et de faiblesses différentes. Chaque impact vous fait perdre de l'énergie, que vous pouvez récupérer en ramassant des bonus verts. Un impact peut également rétrograder votre arme. Plus vous éliminez d'ennemis, plus ils laissent de bonus derrière eux.

Dans Time Attack, marquez autant de points que possible en 3 minutes. Votre énergie est illimitée, mais chaque impact vous fait perdre des points. Les multiplicateurs de score sont essentiels pour obtenir un score élevé : les ennemis peuvent laisser des bonus de multiplicateur, les étoiles filantes en laissent toujours un et le nombre de points perdus en cas d'impact dépend de votre multiplicateur actuel.

Le mode Survivor vous met au défi de survivre le plus longtemps possible sans être touché ; le score n'a aucune importance. Votre arme devient automatiquement plus puissante avec le temps et détruire des planètes peut vous procurer des boucliers qui vous protègent pendant 10 secondes. Le temps étant votre priorité, tirer sur les ennemis n'est pas toujours la meilleure stratégie.

Le mode Classic propose un gameplay plus simple et des commandes modifiées pour retrouver les sensations des jeux des années 1980. Dans le mode Meteor Storm, vous affrontez des vagues de météores de plus en plus fréquentes et denses. Détruisez les météores dorés pour récupérer des multiplicateurs de score. Dans le mode Asteroid Belt, vous devez affronter des serpents d'énergie qui se multiplient et s'allongent à chaque nouveau niveau.

Règles propres à chaque mode

Dans Meteor Storm et Asteroid Belt, vous commencez avec une quantité d'énergie fixe qui ne peut pas être reconstituée. Dans les deux modes, les impacts réduisent votre énergie et vous ne pouvez pas augmenter la puissance de votre arme. Dans Meteor Storm, un impact vous fait également perdre des multiplicateurs de score. Dans Asteroid Belt, le multiplicateur de score dépend du nombre de ceintures d'astéroïdes présentes au début du niveau actuel.

Dans le mode Classic, faites des mouvements plus petits et maîtrisés que dans les autres modes, éloignez-vous des bords de la zone de jeu si possible et tendez l'oreille aux sons d'avertissement annonçant l'approche d'une soucoupe volante.

Zoo Trials

Les Zoo Trials, aussi appelés « zoots », sont 25 défis supplémentaires. Vous pouvez tenter chacun d'eux à l'un des quatre niveaux de difficulté. Pour votre pourcentage total de progression, seul le niveau de difficulté le plus élevé que vous avez terminé pour chaque défi est pris en compte : Easy rapporte 1 %, Normal 2 %, Hard 3 % et Insane 4 %. Pour atteindre 100 %, vous devez terminer les 25 zoots en Insane. Chaque zoot n'est disponible que dans certains modes de jeu. L'écran de pause affiche votre progression.

Questions fréquentes

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