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1982

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À propos de 1982

1982 est un jeu de tir d'inspiration rétro où vous affrontez des ennemis, récupérez des bonus et tentez de battre des records dans trois modes de jeu.

Modes de jeu

  • Arcade : affrontez des ennemis inspirés des ordinateurs domestiques et des jeux d'arcade du début des années 80 à travers 50 niveaux de difficulté croissante.
  • Survivor : marquez le plus de points possible avec une seule vie.
  • Time Attack : marquez le plus de points possible en 3 minutes. Votre énergie est illimitée, mais chaque coup reçu réduit votre multiplicateur de score.

Bonus

Chaque bonus a deux effets : le premier lorsque votre vaisseau le récupère, le second lorsque vous lui tirez dessus et le détruisez. Si vous en attrapez un avant qu'il ne touche le sol, son effet est renforcé : il peut, par exemple, restaurer davantage d'énergie ou prolonger la durée des lasers, des roquettes ou des boucliers. Une prise réussie est signalée par un cœur.

  • Énergie (vert) : le détruire provoque une énorme explosion ; l'attraper ou le récupérer restaure votre énergie.
  • Laser (rouge) : le détruire déploie temporairement une tourelle laser qui tire à l'horizontale ; l'attraper ou le récupérer augmente temporairement la puissance de votre arme.
  • Roquettes (violet) : le détruire déploie temporairement une tourelle rotative qui lance des roquettes ; l'attraper ou le récupérer vous octroie temporairement un bonus de roquettes.
  • Bouclier (cyan) : le détruire crée temporairement un portail qui détruit tous les projectiles ennemis ; l'attraper ou le récupérer vous octroie temporairement un bouclier qui vous protège de tous les impacts.

Score et bonus

Chaque ennemi éliminé rapporte 1 point multiplié par votre multiplicateur de score. Vous augmentez ce multiplicateur en remplissant la jauge d'éliminations à gauche de l'écran, ce qui nécessite d'enchaîner rapidement les éliminations. Si vous cessez d'éliminer des ennemis, la jauge se vide.

Lorsqu'un nombre suffisant d'ennemis atteint le sol, une soucoupe volante jaune enlève un Man et emporte trois fois votre multiplicateur. Détruisez la soucoupe pour que le Man retombe sain et sauf au sol et récupérer votre multiplicateur. Plus votre multiplicateur est élevé, moins les ennemis peuvent atteindre le sol avant un enlèvement, ce qui rend les multiplicateurs élevés plus difficiles à défendre.

Certaines actions en jeu, comme éliminer certains ennemis, font tomber des pièces. En ramasser une rapporte 5 points multipliés par votre multiplicateur ; en attraper une rapporte 10 points multipliés par votre multiplicateur. Les pièces attrapées sont signalées par un cœur. Les actions suivantes déclenchent la chute d'une pièce bonus :

  • Arcadia : terminez un niveau sans perdre.
  • Astro Blaster : atteignez un nouveau multiplicateur record dans la partie en cours.
  • Major Havoc : déclenchez deux Astro Blasters en 5 secondes.
  • Missile Command : gardez deux lance-missiles télécommandés actifs en même temps.
  • Laser Zone : gardez deux lasers télécommandés actifs en même temps.
  • Bomberman : éliminez beaucoup d'ennemis dans l'explosion d'un bonus d'énergie.
  • Defender : empêchez tout ennemi d'atteindre le sol pendant 30 secondes.
  • Repulsar : percutez un ennemi avec votre bouclier.
  • 2084 : sauvez un Man des soucoupes trois fois de suite.

Questions fréquentes

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