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Dwarf Guild Mania

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À propos de Dwarf Guild Mania

Dwarf Guild Mania est un jeu de grande stratégie au tour par tour dans lequel vous dirigez une petite guilde naine et la faites évoluer pour en faire un Dominion, un royaume, puis un empire. Explorez le monde à la recherche de ressources et de territoires, bâtissez des colonies et des réseaux de production, faites du commerce, forgez des alliances, espionnez et levez des armées pour défier les puissances rivales.

Bâtissez votre empire

Découvrez des gemmes rares, des ressources et des territoires lucratifs, puis fondez des colonies, des mines et des réseaux de production. Faites du commerce, investissez et manipulez l'offre et la demande pour bâtir votre fortune. Vous pouvez voler vos rivaux, saboter leur économie et recueillir des renseignements, mais aussi négocier des pactes, envoyer de l'aide et façonner la politique internationale.

Diplomatie et guerre

Vous pouvez nouer des alliances, conclure des accords, menacer vos voisins, financer vos amis, recueillir des renseignements et dresser les puissances rivales les unes contre les autres — ou les trahir. Le paysage politique évolue au fil du temps, et tous les conflits ne doivent pas nécessairement se régler sur le champ de bataille.

Quand la diplomatie échoue, levez des armées pour envahir les royaumes rivaux, conquérir des territoires, détruire des puissances rivales et étendre vos frontières. La guerre consomme des ressources, nuit à l'économie et peut créer de nouveaux ennemis. Les positions défensives, la stratégie et l'effet de surprise peuvent compter autant que la puissance d'une armée.

Un monde en évolution

Les mondes sont générés de manière procédurale et chaque rival a ses propres ambitions, ce qui crée de nouvelles opportunités, de nouveaux ennemis et de nouvelles alliances à chaque partie. Vous pouvez suivre différentes voies : bâtir un royaume marchand, un empire industriel ou une superpuissance diplomatique, manipuler le monde depuis l'ombre ou tout conquérir.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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