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À propos de Dungeons & Warbands
Dungeons & Warbands est un dungeon crawler solo avec des éléments de RPG, qui mêle des combats au tour par tour sur une grille tactique à l’exploration d’un monde ouvert. Dans un univers médiéval de low fantasy, tracez votre propre chemin en tant que mercenaire ou prenez la tête d’une bande de guerre, développez votre réputation et transformez le monde.
Explorez le monde
Parcourez royaumes et villages, et explorez des ruines ancestrales et des grottes secrètes. Acceptez des quêtes, échangez des marchandises entre les villages et pillez des donjons et des grottes. Les bandes de guerre ennemies qui sillonnent les environs représentent également une menace : vous pouvez les combattre dans les forêts et les prairies.
Recrutez votre bande de guerre
Recrutez des compagnons, parmi lesquels de loyaux chevaliers, de perfides bandits, des gobelins et des minotaures. Après avoir conquis un donjon, vous pourrez peut-être engager de nouveaux alliés parmi ses habitants asservis.
Combattez sur la grille
Les combats se déroulent au tour par tour sur une grille tactique, où chacun de vos déplacements et chacune de vos attaques comptent. Les dégâts touchent des parties précises du corps et infligent des blessures qui réduisent vos capacités jusqu’à leur guérison. Un coup fatal au cou, à la tête ou au torse peut vous tuer : vous devez donc tenir compte des parties du corps protégées par votre armure.
Vous pouvez superposer des couches de tissu, de gambison, de cotte de mailles et d’armure de plates. Chaque couche et chaque pièce protège des parties spécifiques du corps, et offre une résistance différente aux dégâts tranchants, perforants et contondants. Par exemple, une cotte de mailles arrête efficacement les attaques tranchantes, mais protège moins bien des coups contondants. Pensez donc aux armes de vos ennemis lorsque vous choisissez vos protections.
Développez vos compétences de combat
Les arbres de compétences vous permettent de façonner les capacités de combat de votre personnage et de ses compagnons. Les soins aident votre groupe à tenir bon, tandis que les compétences de commandement vous permettent d’ordonner à vos compagnons de tenir leur position, de vous suivre, d’attaquer ou d’attendre. Vous pouvez aussi utiliser Riposte et Fauchage, adopter une posture offensive ou défensive, ou charger à travers la grille pour frapper un ennemi avec un coup puissant porté par votre élan.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Dungeons & Warbands est de 0,84 € chez Difmark. C'est 94 % de moins que chez Steam, où il coûte 14,89 €. Il y a 3 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Dungeons & Warbands reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Dungeons & Warbands est : Windows 7, GeForce GT 1030, 4 Go de RAM, 3,7 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Dungeons & Warbands est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Dungeons & Warbands comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Achetez Dungeons & Warbands 94 % moins cher que sur Steam.
Dungeons & Warbands est disponible 94 % moins cher dans des boutiques comme Difmark ou Kinguin.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











