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Dungeons & Donuts

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À propos de Dungeons & Donuts

Dungeons & Donuts est un RPG d’action en groupe jouable de un à quatre joueurs. Vous acceptez des quêtes sur le tableau de la Guilde, vous préparez à la taverne et explorez un monde façonné à la main, entre camps de guerre gobelins, ruines englouties, forêts hantées et cols balayés par les blizzards. Vous rapportez du butin à utiliser comme équipement ou ingrédients, puis, entre deux expéditions, vous cuisinez, cultivez la terre et développez une colonie.

Quêtes et combat

Trois styles de combat proposent des attaques au curseur : des attaques de mêlée lourdes qui repoussent les ennemis et les font chanceler, un arc pour les attaques à longue portée contre une seule cible, et un équipement de mage avec des éclairs en chaîne et une onde de force qui projette les groupes. Les boss ont plusieurs phases, des attaques annoncées et des mécaniques à maîtriser. Enchaîner les éliminations fait grimper votre série de primes de sang, que vous pouvez échanger contre de l’or, des bonus et des coffres avant la fin du compte à rebours.

Équipement et capacités

L’équipement trouvé est purement cosmétique et vous appartient définitivement. Les gemmes que vous sertissez déterminent vos statistiques, tandis que les essences confèrent des effets tels que se soigner après une élimination, se soigner en bloquant, disparaître lorsqu’on reste immobile ou infliger le double de dégâts à chaque cinquième coup. Vous pouvez acheter des essences avec des pièces, en gagner en atteignant des objectifs ou tenter d’en obtenir sur les boss, avec de faibles chances. Le Bestiaire de la Guilde répertorie tous les taux d’apparition.

Cuisine et agriculture

Plus de 100 recettes permettent de préparer des potions, des repas et des donuts. Les potions disparaissent à votre mort, contrairement aux repas. Les donuts changent les règles avec des effets comme des cadavres qui explosent, un gain de vitesse à chaque élimination ou des boucliers qui détonent. Vous ne pouvez bénéficier que d’un effet de chaque type à la fois : ils font donc partie de votre équipement pour chaque expédition. La plupart des recettes se trouvent dans le monde plutôt que de s’acheter dans un menu.

Entre deux expéditions, vous pouvez cultiver des plantes et des arbres fruitiers, et élever des animaux pour approvisionner votre cuisine. Vous pouvez aussi développer une colonie, acheter et améliorer des propriétés, affecter des ouvriers et gagner de l’argent pendant votre absence. Un marchand acceptera de négocier lorsque vous vendrez des gemmes.

Coop et progression

La coop en ligne avec accès en cours de partie propose des quêtes partagées, des réanimations plutôt que des réapparitions, des défaites de groupe plutôt que des morts individuelles, ainsi qu’une reconnexion qui préserve votre sac, votre or et votre place dans l’expédition.

Le jeu comprend également un système de factions, qui vous permet de gagner de la réputation en explorant des donjons, ainsi qu’un système de rang d’aventurier. Terminer des donjons augmente votre rang et débloque des capacités et des activités. Le système de gestion immobilière vous permet d’acheter et de louer des propriétés dans les quartiers disponibles, d’attirer des PNJ en ville et de les embaucher ou de les loger.

Contenu disponible

Le monde, le combat, la cuisine, la ferme et le village sont jouables. Le contenu actuel comprend cinq niveaux complets, des styles de combat à distance et de mage opérationnels avec une progression passant par l’équipement, les sorts et les déblocages de l’arbre de compétences, ainsi qu’un système agricole et culinaire avec élevage, culture et arrosage des plantes, automatisation des cultures et progression à travers de nouvelles parcelles et variétés d’arbres. L’agriculture fournit des ingrédients pour cuisiner, et le jeu propose plus de 20 recettes de potions, de repas et de desserts. Les desserts confèrent des bonus de puissance roguelite, et les recettes doivent être débloquées en récupérant des objets dans le jeu.

Des centaines d’objets d’équipement sont à obtenir grâce à un système de butin mondial, notamment des objets dotés de mécaniques et de caractéristiques spéciales. Le jeu propose également des donjons liés aux factions et au système de rang d’aventurier.

Histoire et donjons prévus

Les deux campagnes scénarisées du jeu sont indiquées comme « Bientôt disponibles » sur le tableau des quêtes et sont prévues sous forme de chapitres mensuels gratuits. Le contenu prévu pour la version 1.0 comprend également un style de combat au corps à corps avec sa progression, des villes supplémentaires avec de nouveaux équipements et améliorations, plus de 15 donjons supplémentaires, ainsi que des centaines de pièces d’équipement et d’objets légendaires supplémentaires dotés de nouveaux pouvoirs.

Parmi les fonctionnalités prévues pour les donjons figurent un donjon sans fin aux biomes visuellement distincts, où vous tentez de survivre le plus longtemps possible tout en remplissant votre coffre à butin, et des incursions dans les donjons, dont la configuration change au fil de l’exploration et qui comprennent un niveau inférieur avec un nouveau boss permanent. Les donjons devraient également s’inscrire dans des arcs scénaristiques thématiques, plusieurs donjons formant un récit court.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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