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Don't Fall

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À propos de Don't Fall

Don't Fall est un jeu de plateforme difficile qui met en scène Grumpy, une grenouille curieuse qui entreprend de grimper jusqu'au ciel. Il vit dans un bidonville pauvre sur une île qui se dépeuple peu à peu. Un jour, des voitures, des morceaux de terre, des canettes et d'autres objets se mettent à flotter vers le haut, et le temps s'arrête. Une rumeur accuse un trou noir, mais la disparition de tous les humains reste inexpliquée. Les autres grenouilles disent à Grumpy qu'il ne peut pas entreprendre ce voyage parce qu'il n'est « qu'une grenouille », mais il est déterminé à découvrir ce qui se passe.

Sauter et se déplacer

Maintenez la barre d'espace pour remplir la jauge d'énergie de Grumpy, puis relâchez-la pour sauter. La hauteur du saut dépend de la quantité d'énergie accumulée. Il est important de relâcher au bon moment, car Grumpy risque de ne pas avoir assez d'énergie pour sauter. Vous pouvez aussi le diriger dans les airs, mais avec certaines limites.

Le jeu enchaîne des phases variées et difficiles : sections en 2D, vues de dessus, atterrissages de précision sur de petits objets, choix de chemins et traversées de l'eau.

Drapeaux et objets à collectionner

Les drapeaux servent de points de contrôle. Après une chute ou la mort de Grumpy, appuyez sur E pour le faire réapparaître au dernier drapeau touché, jusqu'à trois fois par drapeau. Touchez un autre drapeau qui n'a pas encore été activé pour obtenir trois réapparitions à cet endroit.

Les diamants et les clés sont facultatifs. Ils permettent d'ouvrir des portes qui nécessitent un certain nombre de ces objets et de débloquer des récompenses, comme davantage de diamants ou de clés, des téléporteurs qui vous aident à progresser, des drapeaux bonus et d'autres avantages. Le jeu est principalement linéaire et vous pouvez le terminer sans les ramasser. Pour terminer le jeu, Grumpy doit être bleu. S'il est encore vert, c'est que vous n'avez pas encore fini.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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