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À propos de Dirty Wars: September 11
Dirty Wars: September 11 est un jeu narratif historique qui raconte une histoire fictive inspirée de faits réels. L’action se déroule au Chili, durant les premières années de la dictature civilo-militaire instaurée après le coup d’État de 1973 contre Salvador Allende. Vous suivez le jeune couple formé par Maximiliano et Abigail, qui rejoint le comité révolutionnaire COMIREV et prend part à la résistance. Le jeu compte huit niveaux et missions, que vous accomplissez chacun de manière linéaire dans la peau de Maximiliano ou d’Abigail.
Contexte historique
Au début des années 1970, en pleine guerre froide, l’administration Nixon et la CIA soutiennent un coup d’État contre Salvador Allende, dont le gouvernement avait entrepris de suivre « la voie chilienne vers le socialisme » en expropriant et en nationalisant d’importants capitaux nord-américains. Le 11 septembre 1973, les forces armées chiliennes bombardent le palais de La Moneda et renversent Allende. La dictature qui s’ensuit, dirigée par Augusto Pinochet, dure 17 ans et provoque l’exil de milliers de personnes, l’emprisonnement de prisonniers politiques, la torture et la détention de nombreuses personnes, ainsi que des disparitions.
La police secrète du régime, la DINACH, cherche à éliminer l’opposition et les vestiges du gouvernement démocratique renversé. Le jeu présente la résistance à travers le regard de ses protagonistes et s’inspire de la culture, de l’art, de la musique et de l’esthétique chiliennes et latino-américaines.
Missions et infiltration
Vous accomplissez des tâches telles que vous déplacer entre différents lieux, recueillir des informations, décoder des points de contact et livrer des colis, tout en passant des contrôles d’identité. Les mécaniques d’infiltration et de jeu d’aventure graphique rendent la gestion des informations plus importante que les armes pour survivre. Les lignes téléphoniques du pays sont sous le contrôle de la dictature : il est donc impossible de contacter qui que ce soit par téléphone.
Identités et informations
Maximiliano et Abigail doivent changer d’identité ou en utiliser une seconde pour ne pas se faire repérer dans des situations dangereuses. Vous réagissez aux contrôles d’identité et aux autres situations en fonction de l’identité adoptée et de sa biographie. Les réponses disponibles dans les dialogues varient selon l’identité du protagoniste.
Lors de vos conversations avec les autres personnages, vous recueillez des informations tout en veillant à les cloisonner et à maintenir l’« indice de suspicion » entre chaque échange. Certaines énigmes s’appuient sur le contexte historique de la résistance : vous devrez notamment déguiser des colis pour qu’ils échappent à la police secrète et déchiffrer des textes codés pour trouver des points de contact avec d’autres membres de la résistance.
Objets à collectionner : souvenirs
Les objets cachés dans les niveaux sont conservés dans la section « Souvenirs ». Ils apportent un éclairage narratif et historique, et il faut les récupérer pour terminer le jeu à 100 %.
Présentation
Le design minimaliste de l’interface et les actions élémentaires traduisent la vulnérabilité et l’asymétrie de la situation. La conception des niveaux, la musique et les documents historiques contribuent à l’atmosphère du jeu et présentent l’histoire du Chili et de l’Amérique du Sud.
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