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À propos de Dead by Daylight Chains of Hate Chapter

Dead by Daylight Chains of Hate Chapter ajoute le Tueur The Deathslinger, la Survivante Zarina Kassir, la carte Dead Dawg Saloon et un objet exclusif pour Zarina : sa veste en cuir. Le chapitre se déroule dans le royaume de l’Entité, où The Deathslinger traque les Survivants à l’aide d’un fusil qui tire une chaîne, tandis que l’enquête de Zarina sur un massacre en prison la met en danger.

The Deathslinger

Caleb Quinn était un ingénieur talentueux et colérique dont le riche employeur, Henry Bayshore, a volé les brevets de ses inventions. Après avoir passé 15 ans au pénitencier de Hellshire, Caleb a accepté la proposition du directeur : remplir la prison de détenus en échange d’une aide pour emprisonner Bayshore. Il a construit un fusil à harpon à pression pour capturer les fugitifs vivants, puis a chassé les primes avec un gang de détenus libérés. Quand le directeur l’a trahi et a vendu la prison à Bayshore, Caleb et son gang ont pris Hellshire d’assaut, tuant tous ceux qui se trouvaient sur leur chemin et laissant Bayshore et le directeur agonisants.

Dans le royaume de l’Entité, The Deathslinger utilise The Redeemer, un fusil modifié qui tire une lance acérée comme un rasoir, attachée à une chaîne. Une lance peut se ficher dans un Survivant, qu’il peut ensuite attirer vers lui. Les Survivants peuvent se débattre ou se servir de l’environnement pour briser la chaîne, ce qui étourdit brièvement The Deathslinger et leur inflige l’état Blessure profonde. Une attaque de base brise la chaîne sans pénalité ; si elle touche un Survivant en bonne santé empalé par la lance, elle lui inflige également l’état Blessure profonde. The Redeemer doit être rechargé après chaque tir.

The Deathslinger possède trois compétences :

  • Gearhead : Après avoir touché un Survivant deux fois avec une attaque de base, la compétence s’active brièvement. Lorsqu’un Survivant réussit un test d’habileté avec la mention « Bien » en réparant un générateur, l’aura de celui-ci apparaît en jaune tant qu’il est en cours de réparation.
  • Dead Man’s Switch : Après avoir accroché votre obsession, la compétence s’active brièvement. Tout Survivant qui cesse de réparer un générateur avant qu’il ne soit terminé permet à l’Entité de le bloquer jusqu’à la fin de l’effet. Les auras des générateurs concernés sont blanches.
  • Hex: Retribution : Les Survivants qui purifient un totem émoussé subissent brièvement l’effet Inconscient. Si un totem de malédiction est purifié, y compris celui-ci, les auras de tous les Survivants sont révélées brièvement.

Zarina Kassir

Zarina est cinéaste et met sa caméra et ses talents de réalisatrice au service des personnes qui ne peuvent pas se défendre seules. Élevée dans une famille libanaise à Brooklyn, elle a appris à assumer ses identités culturelles et a commencé à interviewer des gens de sa communauté de Bay Ridge avec l’appareil photo numérique de son père. Elle s’est ainsi peu à peu constitué une communauté en ligne.

Après la mort de son père, Zarina s’est concentrée sur son meurtrier, Clark Stevenson, et son gang, IR-28. Elle a acheté une caméra et un billet d’avion pour le Nebraska, soudoyé le directeur du pénitencier de Hellshire pour interviewer Clark, puis s’est servie de ses recherches pour le pousser à avouer un crime prémédité. Son film a rendu hommage à son père et dénoncé les ravages de la violence des gangs. Pour son projet suivant, inspiré du massacre de Mad Mick dans la prison, elle a rejoint une visite historique à pied et pénétré dans la cellule délabrée de Mick, où elle a trouvé bien plus qu’elle ne s’y attendait.

Zarina possède trois compétences :

  • Off The Record : Après avoir été décrochée ou vous être échappée d’un crochet, votre aura est dissimulée au Tueur et vos grognements de douleur sont étouffés pendant un certain temps.
  • Red Herring : Après avoir commencé à réparer un générateur, son aura jaune n’est visible que par vous. Elle reste en surbrillance jusqu’à ce que vous ayez fini de le réparer, que vous commenciez à réparer un autre générateur ou que vous entriez dans un casier. En entrant dans un casier, vous déclenchez un indicateur sonore bruyant provenant de ce générateur, visible uniquement par le Tueur, et lancez un long temps de recharge.
  • For The People : Tant que vous êtes en bonne santé, vous pouvez utiliser le bouton de capacité active pendant que vous soignez un autre Survivant sans trousse de soins pour le faire passer instantanément de l’état mourant à l’état blessé ou de l’état blessé à l’état en bonne santé. Vous êtes blessée, subissez l’effet Brisé pendant un certain temps et devenez l’obsession. Équiper cette compétence réduit vos chances de devenir l’obsession au début de l’épreuve.

Dead Dawg Saloon

La nouvelle carte se situe à Glenvale, une ancienne colonie de la frontière détruite par une guerre des gangs. Après l’enlèvement de cinq membres du gang de Hellshire, le gang a pris l’avant-poste d’assaut, armé de revolvers et de dynamite. Leur affrontement avec le gang de Mason Kelly a dégénéré en une bataille chaotique, qui a coûté la vie aux membres des gangs comme aux civils. Les otages avaient déjà été tués. Avant la nuit tombée, les survivants de Hellshire ont achevé leurs ennemis blessés, laissant les corbeaux se repaître des morts.

Objet exclusif de Zarina

Le chapitre inclut la veste en cuir de Zarina, un objet exclusif disponible uniquement dans cette extension.

Questions fréquentes

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