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Daemonical

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À propos de Daemonical

Daemonical est un jeu d'horreur multijoueur asymétrique pouvant accueillir jusqu'à cinq joueurs par partie. Sur une île isolée et abandonnée, un groupe découvre un rituel d'invocation de démon inachevé. Un joueur peut devenir le démon possédé, tandis que les autres doivent achever le rituel ou survivre jusqu'à l'aube.

Les humains et le démon

Les humains jouent à la première personne. Ils doivent retrouver les éléments manquants du rituel et les apporter à l'autel pour exorciser le démon. Ils peuvent aussi se cacher et survivre jusqu'à l'aube, lorsque la lumière du soleil chasse le démon de l'île. Le feu le blesse, et les armes et outils trouvés sur l'île peuvent aider les humains à le ralentir. Le démon ne peut pas être tué, mais il peut être paralysé, immobilisé et distrait.

Le démon se joue à la troisième personne. Rapide, agile, puissant et mortel, il doit massacrer tous les humains et les empêcher d'achever le rituel. Les humains sont plus forts ensemble, mais aussi plus faciles à repérer. Les joueurs doivent donc décider s'ils restent groupés ou se séparent, s'ils coopèrent ou tentent de survivre seuls.

Survivre sur l'île

L'heure de la journée et la météo changent dynamiquement. La majeure partie de la carte est générée de manière procédurale, avec des paysages ouverts, des lieux et des points de repère. Les outils et les armes apparaissent à des endroits aléatoires, et le gameplay est non linéaire.

À la mort d'un joueur, son âme se sépare de son corps et peut flotter sur la carte sous la forme d'une boule de lumière. Elle peut éclairer le chemin des survivants ou repérer le démon et le suivre pour indiquer aux autres où il se trouve.

Communication et personnalisation

Le chat vocal de proximité permet aux joueurs proches d'échanger des plans et des stratégies, mais le démon pourrait les écouter. Tu peux personnaliser ton personnage en choisissant son genre, son modèle, ses vêtements, leurs couleurs et les symboles à y apposer.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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