Keys.gg

Cyberlife

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 8

À propos de Cyberlife

Cyberlife est un jeu de hacking en ligne qui se joue dans un terminal, au sein d'un monde persistant partagé par tous les joueurs. Vous explorez des réseaux, piratez des entreprises pour voler des données et rivalisez pour prendre le contrôle des routes empruntées par les autres joueurs.

Explorer le réseau

Vous commencez sur votre localhost et rejoignez un réseau voisin à la fois. Le transit peut entraîner des frais, tandis que le peering ouvre d'autres chemins. La carte est incomplète : vous découvrez des connexions au fil de vos déplacements et pouvez vendre vos relevés à d'autres joueurs.

Pirater des entreprises

Avant une intrusion, vous examinez les services et les configurations d'une entreprise. À l'intérieur, vous passez d'une machine à l'autre, récupérez des identifiants d'accès et cherchez des données à voler. Certaines portes nécessitent un 0-day adapté au secteur et au niveau de sécurité de la cible ; un identifiant que vous possédez déjà peut aussi ouvrir une porte compatible. Vos actions peuvent laisser des traces, et une entreprise peut vous repérer pendant l'intrusion ou découvrir ce que vous avez fait après votre départ.

Les données volées doivent être ramenées à votre localhost. Vous choisissez quand partir et quel itinéraire emprunter, mais un autre joueur peut intercepter votre cargaison. Vous pouvez vendre votre butin à un receleur ou engager un joueur d'Exfiltration pour le transporter.

Choisir une classe

Après vos premiers pas, vous choisissez une classe. Chacune possède ses propres commandes et sa propre approche :

  • Infiltration : ouvre les machines verrouillées et repère les butins de valeur.
  • Exfiltration : construit des tunnels et transporte de grosses cargaisons.
  • Misdirection : place des leurres et brouille les pistes suivies par l'Agency.
  • Erasure : efface ses traces et peut détruire des fichiers à l'Agency.
  • The Developer : étudie les vulnérabilités et conçoit des outils, notamment les 0-days utilisés pour pénétrer dans les entreprises protégées.

Contrôler les routes

Vous pouvez prendre le contrôle d'un système autonome, inspecter son trafic, fixer des péages ou fermer des passages. D'autres joueurs peuvent contester ces positions, et une route fermée ne rapporte plus de péages. Vous pouvez aussi former un crew sur invitation pour maintenir des réseaux unis.

Échanges et contrats

Le marché vous permet de vendre des outils, des accès et des relevés de réseau. Les joueurs peuvent publier des commandes de transport de cargaison, de création de 0-day ou de nettoyage de fichiers. Des clients dans le monde proposent également des contrats, même lorsque peu de joueurs sont en ligne.

Les intrusions qui vous sont attribuées s'ajoutent à votre dossier auprès de l'Agency. S'il devient assez lourd, une prime peut être mise sur votre tête et un raid peut suivre. Vous pouvez demander à un joueur d'Erasure de nettoyer votre dossier, ou le faire vous-même si vous appartenez à cette classe.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires