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À propos de Crush Depth: U-Boat Simulator

Crush Depth: U-Boat Simulator est un simulateur de sous-marin en projet consacré à la bataille de l’Atlantique. Son objectif affiché est de dépeindre la brutalité de la campagne : 765 des 1 156 U-Boote mis en service ne sont jamais rentrés au port, tout comme 30 000 des quelque 40 000 hommes qui ont servi dans les forces sous-marines. Les sous-marins allemands ont coulé au moins 2 603 navires marchands alliés, causant la mort d’au moins 30 000 personnes en mer.

La simulation de sous-marin

Le jeu devrait proposer un U-Boot de type VII-C recréé à partir de plans d’origine, ainsi que d’autres navires et avions modélisés à partir de plans et de règlements de construction. La simulation physique devrait prendre en compte la pression hydrostatique, la résistance visqueuse, la conductivité électrique, la propagation du son dans différents milieux, la salinité, la température et la loi de Boyle. Le monde devrait prendre la forme d’un sphéroïde aplati, avec des données bathymétriques et d’altitude précises à 15 secondes d’arc.

Les pannes et les torpilles ratées devraient découler de la physique de la simulation plutôt que du hasard. Le jeu entend proposer une représentation fidèle de la campagne de l’Atlantique.

Aux commandes du sous-marin

Des tutoriels interactifs devraient vous apprendre les systèmes et les procédures du sous-marin, de la coordination du moteur, du ballast et du gouvernail à la plongée, en passant par l’utilisation d’une machine Enigma pour chiffrer et déchiffrer les communications radio, ainsi que la préparation de Eintopf pour l’équipage. Vous pourrez régler le niveau de complexité : des tâches comme le démarrage d’un compresseur pourront être simplifiées, passant d’une dizaine d’étapes à une seule, ou confiées à l’IA.

La vie en mer et à terre

Le cadre principal envisagé est un environnement MMO persistant autour de la base de sous-marins de Lorient, en France. Vous et votre équipage partirez de là en patrouille dans l’Atlantique et ailleurs. À terre, vous pourrez réparer et réapprovisionner le sous-marin, préparer la prochaine sortie, coordonner les communications radio avec les équipages en mer et passer du temps au bar du coin.

À bord, vous pourrez interagir avec les machines et les autres objets du sous-marin, et participer à des activités comme jouer aux échecs ou au skat avec vos compagnons d’équipage, prendre un café ou tenter de subtiliser les jumelles du capitaine. Vous pourrez également personnaliser le physique, les vêtements et les accessoires de votre personnage, et gagner des médailles et autres insignes au fil de votre carrière.

Modes de jeu

En plus du cadre MMO persistant, les modes prévus comprennent des rencontres historiques qui vous plongent dans l’époque et le lieu de missions réelles de commandants de sous-marins, des rencontres personnalisables où vous choisissez les navires, le lieu, l’époque et les conditions, ainsi que des missions d’entraînement interactives. Ces modes devraient permettre de jouer en solo ou en réseau avec des groupes d’amis.

Le jeu devrait également inclure un PT-Boat Elco jouable, avec la possibilité d’ajouter d’autres unités alliées. Le développement est temporairement suspendu et les fonctionnalités décrites sont des objectifs, pas du contenu actuellement disponible.

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