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À propos de Crazy Machines 1.5
Crazy Machines 1.5 est un jeu de réflexion où vous construisez des machines de Rube Goldberg complètement loufoques. À l'aide de 100 pièces, dont des fusées-bouteilles, des canons, des bombes et des robots, résolvez plus de 200 nouveaux niveaux. Les énigmes de Crazy Machines: The Wacky Contraptions Game ne sont pas incluses.
Construisez et expérimentez
Vous commencez au camp d'entraînement de l'inventeur, où vous pouvez affûter vos compétences. Le jeu propose également de nouveaux éléments, de la musique et des décors.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Crazy Machines 1.5 est de 7,00 € chez Difmark. C'est 28 % de moins que chez Steam, où il coûte 9,75 €. Il y a 10 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Crazy Machines 1.5 reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Crazy Machines 1.5 est : Windows 2000, 128 Mo de RAM, 100 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Crazy Machines 1.5 est un jeu solo.
Oui. Crazy Machines 1.5 est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Crazy Machines 1.5 28 % moins cher que sur Steam.
Crazy Machines 1.5 est disponible 28 % moins cher dans des boutiques comme Difmark, Kinguin ou Gameseal.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













