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Cosmic Armada

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À propos de Cosmic Armada

Cosmic Armada est un jeu de combat spatial et d'exploration dans lequel vous pilotez un vaisseau, commandez une flotte et tentez de survivre dans une galaxie hostile. Vous pouvez combattre, extraire des ressources, faire du commerce, fabriquer des objets, explorer, accomplir des missions et améliorer votre flotte. La colonisation de planètes, de lunes et de stations étend votre territoire et augmente vos recettes fiscales.

Modes de jeu

Le jeu propose trois modes : campagne, partie personnalisée et scénario. Dans la campagne, vous incarnez un réfugié dont la planète natale a été conquise par le tyrannique Solar Empire. Vous et vos compagnons d'infortune devez survivre, reconquérir votre monde natal et vous venger. Chaque nouvelle campagne génère une galaxie différente, et vous devez accomplir une série de missions de didacticiel et de missions scénarisées pour gagner et figurer au classement.

Dans les parties personnalisées, vous choisissez les factions en jeu ainsi que vos ennemis jurés, puis tentez de conquérir toutes leurs capitales dans une galaxie générée pour l'occasion. Le mode Scénario vous permet de jouer à des scénarios créés avec l'éditeur de cartes ou téléchargés depuis le Workshop. Les créateurs de scénarios peuvent également concevoir leurs propres séries de missions scénarisées.

À la tête de votre flotte

Un seul vaisseau ne suffit pas à affronter les dangers de la galaxie, parmi lesquels le Solar Empire, l'IA Hex, le Vurgak Empire extraterrestre et les organisations criminelles. Vous contrôlez directement le vaisseau amiral de votre flotte, tandis que les autres le suivent ; les formations de flotte vous permettent de définir leur comportement. Vous pouvez prendre le contrôle d'un autre vaisseau de la flotte, et les autres le suivront alors.

Vous pouvez acheter des vaisseaux dans les chantiers navals avec l'argent gagné lors de missions ou en vendant des marchandises extraites, fabriquées ou volées. Vous pouvez aussi aborder et capturer des vaisseaux ennemis ou abandonnés. Chaque vaisseau peut être modifié et réparé dans les ateliers de mécanique, où vous pouvez acheter ou retirer des armes, des propulseurs et des modules. Les vaisseaux détruits laissent parfois tomber de l'équipement que vous pouvez récupérer.

Colonies et ressources

Vous commencez avec une petite colonie : il est donc essentiel de l'améliorer et d'en fonder d'autres. Les colonies peuvent fournir des revenus fiscaux, des installations de réparation et de ravitaillement en carburant, du stockage pour les objets, des marchés et des chantiers navals. Des colonies plus nombreuses et plus grandes peuvent soutenir une flotte plus importante, mais vous devez payer les équipages de vos vaisseaux : une flotte plus grande exige donc davantage de revenus.

Vous construisez des structures coloniales à l'aide de ressources achetées à d'autres factions ou produites dans des usines et des fonderies. Les lasers miniers permettent à votre vaisseau d'extraire des ressources d'astéroïdes. Vous pouvez vendre ces ressources ou les utiliser pour fabriquer des objets plus précieux. Les usines et les fonderies fabriquent automatiquement l'objet choisi dès que vous fournissez ses ingrédients depuis l'inventaire de la colonie. Les produits fabriqués peuvent servir à construire des structures ou être échangés sur les marchés de toute la galaxie.

Missions et piraterie

Le QG de chaque colonie propose des missions aléatoires rémunérées dans les campagnes, les parties personnalisées et les scénarios. La campagne comprend également ses missions de didacticiel et ses missions scénarisées obligatoires, tandis que les scénarios peuvent inclure des séries de missions scénarisées créées par leurs auteurs.

Vous pouvez vous tourner vers la piraterie pour obtenir ce dont vous avez besoin : traquer des primes, aborder ou voler des vaisseaux, dérober de l'argent et faire de la contrebande. Les dispositifs de camouflage et les armes puissantes sont indispensables si vous choisissez de plonger dans le monde interlope.

Éditeur de cartes et modding

L'éditeur de cartes intégré vous permet de créer des scénarios et des mods. Vous pouvez concevoir des galaxies personnalisées comprenant de nouvelles étoiles, planètes, lunes, stations et missions, entre autres contenus. Les mods peuvent modifier les vaisseaux, les armes, les propulseurs, les modules, les flottes et les factions. Chaque scénario peut être combiné avec autant de mods que vous le souhaitez.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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