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À propos de Conor Origins: T Trilogy

Conor Origins: T Trilogy réunit trois visual novels. Dans la première, vous suivez un homme solitaire qui se promène tard dans la nuit ; dans la deuxième, vous aidez un prisonnier et une jeune fille nommée Mila à s’échapper d’une île ; dans la troisième, Camille tente d’avouer ses sentiments à son ami Dave. L’une des histoires est cinétique et ne propose aucun choix, tandis que les choix des deux autres influent sur les univers des personnages.

Ils ne peuvent pas m’entendre

Au cœur de l’hiver, un homme sans nom se promène tard dans la nuit en ville, songeant à sa vie malheureuse et au peu de chances qu’elle s’améliore. Des événements de son passé lui reviennent en mémoire tandis qu’il marche. Cette courte visual novel cinétique ne propose aucun choix ; l’homme n’a pas de nom afin que vous puissiez l’imaginer comme n’importe qui.

Piégés

Vous vous réveillez dans une cellule de prison sans savoir qui vous êtes ni comment vous êtes arrivé là. Pour ne pas mourir dans votre cellule, vous devez trouver un moyen de sortir et explorer l’île avec Mila, une jeune fille que vous rencontrez dehors et qui ignore tout autant que vous comment elle est arrivée là et ce qui se passe. Vous devez unir vos forces pour vous échapper. Vos choix peuvent entraîner votre mort ou vous condamner à mourir de vieillesse, seul.

L’étrange

Camille a décidé d’avouer ses sentiments à son ami Dave, mais celui-ci est bien plus étrange qu’elle ne l’imaginait. Ses choix ont un effet considérable sur l’univers dans lequel elle se trouve : certains lui permettent de mener une vie normale, tandis que d’autres la plongent dans des situations inhabituelles. Réussira-t-elle à dire à Dave ce qu’elle ressent ? Cela dépend de ses choix et des événements étranges qui l’entourent.

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