Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War
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À propos de Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War
Command: Modern Operations Command:MO - Chains of War est un DLC pour Command: Modern Operations, une simulation de combat aérien et naval. Ses 12 scénarios de campagne suivent une crise qui débute sur la péninsule coréenne, 20 minutes dans le futur, puis s'étend dans tout le Pacifique occidental, entraînant les grandes puissances dans le conflit. Quatre scénarios autonomes supplémentaires revisitent des points chauds du passé où aucun conflit n'a éclaté, mais aurait pu éclater.
Conflit dans le Pacifique
La campagne se concentre sur les tensions entre la Corée du Nord et la Corée du Sud, ainsi que sur la rivalité entre la Chine et les États-Unis pour le contrôle de bases stratégiques et de points de passage névralgiques empruntés par le commerce mondial. Le contrôle des routes commerciales de la région et l'équilibre des pouvoirs sont en jeu.
Nouvelles formes de guerre
Les scénarios mettent en scène des technologies qui changent la façon dont les forces modernes combattent. Les attaques réseau et cyber peuvent perturber les communications et isoler les unités, limitant leur connaissance des cibles qu'elles peuvent détecter et engager, et leur faisant perdre le contrôle de leur camp. Les armes à impulsion électromagnétique peuvent neutraliser les équipements électroniques vulnérables, tandis que les missiles balistiques antinavires menacent les porte-avions. Les canons électromagnétiques permettent des tirs à longue portée, les armes antisatellites ciblent les nœuds de communication et de renseignement en orbite, et les lasers à haute énergie brûlent leurs cibles à l'aide de faisceaux invisibles à l'œil nu.
Opérations et dégâts
Tu peux embarquer des forces mobiles sur des navires, des avions et des sous-marins, puis les débarquer à des endroits adaptés sur le champ de bataille. La capacité de transport de chaque plateforme est limitée par le volume, le poids et l'équipage. Les avions peuvent être abattus ou endommagés tout en parvenant à rentrer à la base ; le modèle de dégâts tient compte des effets sur le fuselage, le cockpit et les moteurs. Des réparations trop longues peuvent rendre un avion inutilisable pour la mission, car il manque le combat.
Scénarios et fonctionnalités
- 12 scénarios de campagne : Écrits par Mike Mykytyn, membre fondateur de l'équipe de développement du CMANO original.
- Quatre scénarios autonomes : Situés dans des points chauds du passé où aucun conflit n'a éclaté, mais aurait pu éclater.
- Perturbation des communications : Les attaques réseau et cyber, ainsi que d'autres facteurs, peuvent isoler les unités et limiter leur connaissance tactique de la situation et leur contrôle.
- Opérations de transport, de débarquement et de parachutage : Transporte des forces mobiles par navire, avion ou sous-marin, dans la limite de la capacité de chaque plateforme.
- Modèle de dégâts des avions : Les dégâts peuvent toucher le fuselage, le cockpit et les moteurs, et les réparations peuvent empêcher un avion de participer au combat.
- Armes avancées : Armes EMP tactiques, canons électromagnétiques, lasers à haute énergie et autres systèmes.
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Oui. Command: Modern Operations a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne et le JcJ en ligne.
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