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Code R.U.B.I.K.

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À propos de Code R.U.B.I.K.

Code R.U.B.I.K. est un jeu de stratégie au tour par tour où vous gérez l'énergie d'une entreprise simulée. Déployez et déplacez des unités, choisissez des commandes et des politiques, puis placez vos unités sur les bonnes cases pour gagner de l'énergie et développer l'entreprise avant d'être à court de tours.

La grille R.U.B.I.K.

La carte est une grille en 2D qui évoque un Rubik's Cube. Les unités se déplacent uniquement le long des lignes ou des colonnes, et les cases se réorganisent à chaque tour : vous devez donc adapter vos déplacements à la nouvelle configuration. Les cases vertes libèrent de l'énergie, tandis que les rouges en absorbent ; plus leur couleur est foncée, plus l'effet est marqué. Les unités dotées de capacités négatives inversent ces effets.

Tours et énergie

Vous dépensez de l'énergie pour vous développer, et chaque expansion vous rapporte des tours supplémentaires. Ces tours vous permettent d'effectuer des actions susceptibles de rapporter encore plus d'énergie, mais la simulation prend fin lorsque le compte à rebours atteint zéro. Si vous avez récolté assez d'énergie d'ici là, la bulle se dilate au lieu d'exploser, ce qui vous donne des tours supplémentaires. Vous pouvez donner une commande après chaque réorganisation des cases. Lorsque la bulle se dilate, vous avez également la possibilité de définir une politique à plus long terme.

Unités et défis

Vous pouvez débloquer de nouvelles unités, commandes et politiques en vous développant ou en relevant certains défis. L'histoire suit l'équipage du Regular Pentahedron, un vaisseau qui teste l'extraction d'énergie de bulles bidimensionnelles avec l'IA Ash. Après une explosion qui prive l'équipage de ses unités, le capitaine doit se déployer dans une nouvelle partie de R.U.B.I.K. afin de récolter de l'énergie et de ramener tout le monde à la maison.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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