Close the Sky
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À propos de Close the Sky
Close the Sky est un jeu de guerre où vous construisez une ville, la défendez contre les frappes aériennes et tentez de briser la volonté de combattre d'une nation ennemie. Vous choisissez l'une des sept nations, développez sa ville et ses systèmes militaires, puis utilisez des armes contre un adversaire qui bâtit sa propre ville.
Construisez et défendez votre ville
Chaque bloc résidentiel que vous placez fait grandir un quartier. Combinez les blocs pour former des zones plus denses, où des tours s'élèvent au-dessus des centres-villes. Chacune des sept nations bâtit un type de ville différent, avec des rues animées par les voitures et illuminées à la nuit tombée.
Vous placez des radars, des canons et des batteries de missiles sol-air autour de la ville. La carte indique la zone couverte par chacun. Des drones, des missiles de croisière et des missiles balistiques approchent au-dessus de la ligne d'horizon, et vous pouvez observer chaque interception. Les batteries puisent leurs munitions dans le stock national. Quand celui-ci est épuisé, la batterie est signalée en rouge comme À SEC dans le panneau de défense aérienne.
La production de munitions nécessite de l'espace de stockage : un obus prend une caisse, un missile balistique en prend cinq et une tête nucléaire, dix. La production s'arrête à 100 % s'il n'y a pas de place pour une munition terminée. Les radars et les batteries doivent rester en surface, tandis que les autres structures peuvent être construites un niveau sous terre. Les constructions souterraines coûtent bien plus cher et prennent quatre fois plus de temps. Seules les armes pénétrantes peuvent les atteindre.
Gérez vos munitions
Les entrepôts détruits explosent avec leur contenu. Plus l'entrepôt est rempli, plus l'explosion est puissante : un entrepôt plein atteint les six cases dans toutes les directions et peut faire exploser les dépôts voisins. Un dépôt enterré a une portée réduite de moitié.
Rassemblez des renseignements
Le territoire ennemi est dissimulé par les nuages jusqu'à ce que vous le photographiiez. Les drones de reconnaissance prennent des images du terrain survolé, tandis qu'une station satellite scanne toute la surface toutes les trois minutes. Avec le temps, les informations passent du blanc à l'ambre en s'estompant, et l'ennemi continue de construire. Les frappes ciblent une case : un missile touche donc tout ce qui s'y trouve à son arrivée. Dans vos renseignements, les sites leurres apparaissent comme des blocs résidentiels.
Visez et lancez vos armes
Appuyez sur TAB pour déplacer la caméra à travers le globe jusqu'à la ville ennemie. Quand vous armez une arme, le curseur devient un viseur qui indique ce que vos renseignements révèlent sur la case sélectionnée, la zone d'explosion et les dégâts, la marge d'erreur de l'arme, son temps de vol et le nombre de batteries connues capables de l'intercepter. Cliquez pour tirer, ou continuez de cliquer pour saturer les défenses ennemies.
Endommagez la ville
Les armes qui passent les défenses endommagent directement les bâtiments. Les tours se brisent et s'effondrent, les blocs résidentiels brûlent et les ruines restent sur place. Une frappe nucléaire peut raser tout un centre-ville.
Le jeu comprend de vrais systèmes d'armes sous leur véritable nom, notamment les drones Shahed et FPV, Storm Shadow, Iskander, Tomahawk et Patriot. Chaque arme répartit les dégâts entre les structures, le personnel et l'électronique, conformément au système réel. Un TOS-1A élimine une garnison tout en éraflant à peine les murs ; CHAMP neutralise l'électronique sans faire tomber les bâtiments. Survolez une arme pour consulter sa fiche complète.
Choisissez une nation
Vous pouvez jouer les États-Unis, l'Ukraine, l'Union européenne, la Russie, Israël, la Chine ou l'Iran. Chaque nation dispose de ses propres défenses aériennes, armes et recherches. L'arbre de recherche comporte neuf branches, couvrant des domaines allant de la détection et de la guerre électronique aux forces navales et à la logistique. Les recherches s'arrêtent si vos laboratoires sont privés d'électricité, et un didacticiel vous accompagne lors de votre première guerre.
Affrontez une doctrine ennemie
L'IA suit la doctrine de sa nation. L'Ukraine maintient une ligne de drones, la Russie s'appuie sur des tirs massifs, la Chine lance des salves massives et Israël construit un bouclier multicouche. Le journal de partie indique la doctrine à laquelle vous faites face.
Combattez en ligne
Lors des matchs en ligne en 1 contre 1, chaque joueur contrôle une nation. Il n'y a pas de pause et l'horloge de guerre tourne à vitesse normale. Seuls les ordres transitent par le réseau, le jeu reste donc identique même avec une connexion faible.
Brisez leur volonté
Il n'y a aucun territoire à conquérir. Vous gagnez quand la volonté de l'ennemi de combattre tombe à zéro, et vous perdez quand la vôtre atteint ce niveau. La volonté diminue lorsque des civils meurent, que des bâtiments s'effondrent ou que des cibles stratégiques sont touchées. Utiliser une arme nucléaire vous coûte également de la volonté.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Close the Sky est de 13,16 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Close the Sky est : Windows 10, GeForce GTX 1060, Intel Core i5-6600K, 8 Go de RAM, 8 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Close the Sky a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge le JcJ en ligne.
Oui. Close the Sky est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











