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À propos de Civil War: 1865

Civil War: 1865 est un jeu de stratégie consacré aux dernières campagnes de la guerre de Sécession américaine. Vous commandez les forces de l'Union ou des Confédérés lors de batailles qui se déroulent pendant les derniers mois de la guerre, tandis que les armées de l'Union avancent à travers les Carolines et poursuivent les troupes de Lee le long de l'Appomattox River.

Les dernières campagnes

Après la prise de Columbia et de Charleston par l'Union au début de 1865, Jefferson Davis confia tardivement le commandement suprême de l'armée au général Lee. Les forces de l'Union traversèrent la Caroline du Nord et s'emparèrent de Fayetteville, Bentonville, Goldsboro et Raleigh à la mi-avril. Le 25 mars, les troupes épuisées de Lee attaquèrent et prirent Fort Stedman, mais une contre-attaque rapide leur ravit la victoire. Les Confédérés évacuèrent Richmond dans la nuit du 2 avril, et l'armée de l'Union les poursuivit pendant presque toute la semaine suivante, ne leur laissant guère de chances de s'échapper. Grant accepta la reddition de Lee à Appomattox Court House le 9 avril ; Sherman accepta celle de Johnston à Durham Station, en Caroline du Nord, le 26 avril, mettant fin à la guerre et à l'esclavage aux États-Unis.

Campagnes et batailles

Le jeu comprend une campagne tutorielle de 7 missions, une campagne Twilight de 5 missions et une campagne Dissolution de 8 missions. La campagne Twilight comprend Fort Fisher, Monroe’s Crossroads, Averasboro, Bentonville et Fort Stedman. La campagne Dissolution comprend Lewis Farm, White Oak Road, Selma, Sutherland Station et Namozine Church. Une mission hypothétique facultative, basée sur une percée hors de Richmond, est également disponible.

Vous pouvez jouer toutes les missions, à l'exception des missions tutoriels, dans le camp de l'Union ou des Confédérés.

Unités et tactiques

Le jeu propose huit unités uniques de la Civil War : l'infanterie armée de mousquets à canon lisse, l'infanterie armée de mousquets rayés, l'artillerie, les généraux, ainsi que la cavalerie à pied et montée. Vous pouvez modifier les formations et les tactiques de vos unités. Les généraux peuvent se joindre aux unités pour renforcer leur moral. Les unités vétéranes sont plus efficaces, tandis que les unités inexpérimentées ne sont pas fiables.

Difficulté et analyse

Trois niveaux de difficulté vous permettent d'ajuster le défi. Des rapports détaillés analysent les combats.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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