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À propos de Chamber: Atom Breaker Inc

Chamber: Atom Breaker Inc consiste à démanteler un réacteur de l'intérieur. Vous contrôlez des atomes dans une chamber dont les parois sont constituées de minuscules cellules : lorsque les atomes accélèrent, entrent en collision et frappent les parois, chaque impact rapporte de l'énergie et fissure une cellule. La destruction des cellules agrandit la chamber couche après couche, jusqu'à épuisement de la barre de combustible.

Raids et progression

Les raids durent de 3 à 8 minutes. Le combustible se consume en continu, tandis que le dégagement d'une couche recharge la barre. Vous pouvez rapprocher les atomes pour les fusionner et en former de plus lourds, en progressant ainsi à travers le protium, le deutérium, le tritium, l'hélium-3, le lithium-7 et le plasmoïde.

Lors de chaque raid, une fois la charge pleine, vous pouvez choisir l'une des trois cartes proposées. Chaque carte peut être commune, rare, légendaire ou mythique. Entre les raids, un arbre de talents à quatre branches propose vingt mécaniques clés qui activent de nouveaux phénomènes physiques, notamment les trous noirs, les portails, les ondes de choc, les atomes dorés et les filons de combustible.

Les parois du réacteur

Le réacteur comporte huit couches de parois, du plomb jusqu'à des matériaux qui n'existent pas dans la nature. Les percer agrandit la chamber et vous fait avancer dans votre partie.

Jeu actif

Le réacteur ne fonctionne que lorsque vous jouez : il n'y a donc aucun revenu hors ligne. Vos actions rapprochent suffisamment les atomes pour qu'ils fusionnent, et le jeu actif rapporte trois à cinq fois plus que l'inactivité. Le jeu inactif permet tout de même de progresser, et les cartes proposées peuvent apporter une part d'automatisation.

Pixel art et son

Le jeu utilise du pixel art avec une mise à l'échelle en nombres entiers, accompagné d'un bourdonnement de réacteur synthétisé qui suit le rythme des collisions.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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