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À propos de Bills Must Be Paid
Bills Must Be Paid est un jeu incrémental où vous payez vos factures en fracassant des tirelires. Chaque coup vous coûte de l’endurance et, quand votre main fatigue, votre partie prend fin.
Payer les factures et tout reconstruire
Des factures apparaissent pendant la partie. Si vous les ignorez, vous finirez par faire faillite. Les régler débloque des avantages qui vous aident à payer plus vite et vous rapporte des points d’héritage. Après avoir déclaré faillite, vous pouvez dépenser ces points en bagues et en bracelets pour améliorer votre main.
Tirelires et butin
Les différents types de tirelires ont des comportements variés : certaines s’enfuient, d’autres bougent à peine, et certaines transportent de l’argent sale. Les tirelires font aussi apparaître du butin aléatoire : impossible de savoir laquelle en contient le plus.
Améliorations et marteaux
Un arbre de compétences vous propose plusieurs voies pour renforcer votre poigne, augmenter votre chance et muscler votre poignet. Vous pouvez devenir accro à la caféine, aller à la salle de sport et débloquer des capacités comme une pluie de pierres et un marteau électrifié.
Vous pouvez aussi débloquer différents marteaux. Certains ont une meilleure chance de coup critique et un rayon d’action plus petit, tandis que d’autres sont plus rapides, ont un rayon plus large et infligent moins de dégâts.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Bills Must Be Paid est de 6,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Bills Must Be Paid est : Windows 10, GeForce GTX 660, Intel Core i3-6100, 2 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Bills Must Be Paid est un jeu solo.
Oui. Valve classe Bills Must Be Paid comme vérifié sur Steam Deck : il fonctionne bien sans réglage.
Oui. Bills Must Be Paid est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











