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Blood West

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À propos de Blood West

Blood West est un FPS d'infiltration à la première personne qui se déroule dans une version corrompue du Far West, où les légendes de pistoleros côtoient l'horreur indicible. Vous incarnez le Pistolero mort-vivant, condamné à errer dans les Terres désolées jusqu'à ce qu'il puisse lever la malédiction et libérer son âme. Les trois scénarios — les Canyons, le Marais et les Montagnes — sont des zones ouvertes à explorer à votre rythme. Il faut en moyenne plus de 20 heures pour les terminer, et plus de 35 heures pour tout découvrir.

Les Terres désolées

La malédiction a corrompu tous les êtres vivants, profané la terre et invoqué des esprits tourmentés ainsi que des entités sombres. Des monstres abominables, des démons impies et une magie occulte ténébreuse menacent la frontière, où les balles d'un pistolero ne sont pas le seul danger.

Vous rencontrez des PNJ entièrement doublés, eux aussi prisonniers des Terres désolées. Ils vous racontent leur histoire et vous confient des missions. Traitez-les bien et ils vous récompenseront peut-être ou deviendront vos alliés ; contrariez-les et vous risquez de subir leur colère.

Infiltration et combat

La prudence est récompensée : repérez les lieux, traquez vos ennemis et frappez depuis l'ombre. Vous pouvez explorer des forts et trouver un moyen de les nettoyer sans donner l'alerte, mais aussi affronter vos ennemis de front, armes à feu au poing.

Le jeu vous laisse explorer les lieux et trouver vos propres façons d'accomplir les quêtes. Vous pouvez acheter des cartes auprès des marchands, et les trois vastes zones abritent des endroits cachés et des réserves secrètes.

Armes et équipement

Vous avez le choix entre revolvers, fusils, fusils à pompe et carabines, qu'il s'agisse d'armes à feu classiques, d'armes imprégnées de magie ou d'armes possédées. Pour combattre plus discrètement, vous disposez également d'armes de corps à corps et d'arcs.

Les Terres désolées regorgent d'objets utiles, des bandages à usage unique aux teintures médicinales, en passant par les explosifs, les armes incendiaires et les artefacts occultes. Équiper des artefacts peut changer votre façon de jouer, et une caisse de stockage vous permet de conserver les potions rares et autres trouvailles.

Progression et styles de jeu

Un système d'atouts inspiré des RPG vous permet de façonner votre style de jeu : chasseur furtif, pistolero faisant tournoyer son revolver ou berserker implacable. Vous gagnez de l'expérience et progressez dans un arbre de compétences, tout en trouvant dans chaque scénario de nouveaux artefacts qui vous confèrent des capacités supplémentaires. En combinant compétences et équipement, vous pouvez adopter plus de styles de jeu que vous ne pourrez en essayer au cours d'une seule partie.

Questions fréquentes

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GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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