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À propos de Beast Agenda 2030

Beast Agenda 2030 raconte l’histoire d’un groupe de résistants qui lutte pour survivre et fuir une Terre revendiquée par un Nouvel Ordre mondial extraterrestre. Les aliens sont apparus en 2028, prétendant être les lointains ancêtres de l’humanité. En échange de la reconnaissance de leur autorité et de l’acceptation de leur Marque, ils ont proposé des connaissances avancées, un gouvernement mondial pacifique et une évolution dirigée. Ceux qui ont refusé ont été exilés sur l’île de Fleece, où ils pouvaient vivre sans entraves, mais coupés du reste du monde « éclairé ». En 2030, l’armée des aliens arrive sur Fleece.

Missions et exploration

Vous piratez, vous faufilez et vous pillez des villes générées de manière procédurale, en accomplissant des objectifs grâce à des systèmes qui interagissent entre eux. Le combat direct n’est pas une option : vous devrez donc compter sur les ressources récupérées, la discrétion et votre capacité à résoudre des problèmes. Au fil de l’exploration, vous pourrez également trouver et accomplir des mini-missions d’enquête.

Vous pouvez choisir le mode Histoire ou le mode Jeu libre, avec une option de mort permanente pour une expérience roguelite. Dans votre base des égouts, vous acceptez des missions, gagnez des niveaux et achetez de l’équipement. Accomplir les objectifs des missions vous rapporte des composants pour construire un sous-marin et échapper au Nouvel Ordre mondial.

Compétences et survivants

Secourez d’autres résistants pour débloquer des compétences et recrutez des survivants dont vous pourrez améliorer les capacités. Vous pouvez leur attribuer des missions pour les faciliter ou les envoyer récupérer des ressources. Un système d’atouts vous permet de combiner les atouts pour compléter vos compétences.

Fabrication et équipement

Le système de fabrication vous permet de créer ce dont vous avez besoin, au moment où vous en avez besoin. Vous récupérez aussi des ressources et achetez de l’équipement dans votre base des égouts pour vous préparer aux missions.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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