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Battlefleet Engineer

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À propos de Battlefleet Engineer

Battlefleet Engineer est un jeu solo dans lequel vous concevez des vaisseaux et dirigez des flottes lors de combats en temps réel contre une IA de combat. Vous construisez vos vaisseaux à partir de modules, équilibrez leur maniabilité, leur défense et leur puissance de feu, puis vainquez l’ennemi en composant votre flotte et en la contrôlant tactiquement. Les combats peuvent opposer des dizaines de vaisseaux de chaque côté. Il n’y a ni unités à construire ni ressources à gérer entre les combats.

Conception des vaisseaux

Les vaisseaux sont entièrement constitués de modules qui déterminent leur structure et leur comportement. Parmi ces modules figurent des générateurs, des propulseurs, des armes et des blindages. Un vaisseau peut avoir de 5 à plus de 1 000 modules. Il existe 13 types de modules distincts, avec des variantes, ainsi que 5 types d’armes distincts.

La plupart des modules ont une fonction précise, comme produire de l’énergie ou dissiper la chaleur. À chaque frame, le système de ressources répartit l’électricité, la chaleur et le carburant entre les modules, ce qui influe sur des facteurs tels que la cadence de tir, les boucliers et la maniabilité d’un vaisseau. Les mouvements suivent les lois de la physique newtonienne : les propulseurs et autres actionneurs produisent des forces sans frottement ni amortissement, tandis que les vaisseaux et les autres objets sont simulés comme des corps rigides dotés d’une géométrie de collision et d’inertie.

Tactiques de combat

Un modèle de dégâts détaillé suit les dégâts infligés aux segments de blindage et aux modules individuels. Les vaisseaux peuvent être partiellement neutralisés ou coupés en deux. Les projectiles peuvent traverser le blindage ou ricocher dessus, puis traverser plusieurs modules ou un vaisseau entier. Les boucliers sont volumiques et ne se limitent pas à de simples barrières.

Vous sélectionnez vos cibles et choisissez le moment de l’engagement en fonction de la portée des armes, de la maniabilité et des défenses des deux flottes. Le positionnement est essentiel : garder vos vaisseaux proches les uns des autres concentre leurs dégâts, mais les rend vulnérables à l’encerclement. Des vaisseaux spécialisés, comme les tanks et les snipers, peuvent faire pencher l’issue d’un combat.

Vous pouvez laisser vos vaisseaux sous le contrôle de leur IA de combat basique ou prendre le contrôle total ou partiel d’un vaisseau pour le piloter et faire feu avec ses armes. Les combats peuvent être générés aléatoirement ou personnalisés. Vous pouvez choisir de regarder le combat ou d’y prendre une part plus active.

Défis et éditeurs

Vous pouvez créer et tester des modèles de vaisseaux, puis les utiliser dans des niveaux de défi ou des combats personnalisés. Le jeu comprend plus de 35 modèles de vaisseaux prédéfinis et 12 niveaux de défi créés à la main, avec des défis de conception de flotte, des combats tactiques avec un seul vaisseau et des parcours d’obstacles à piloter manuellement. Les éditeurs de vaisseaux et de niveaux vous permettent de créer des modèles et des niveaux de toutes pièces ou de modifier ceux inclus dans le jeu.

Les niveaux de défi vous attribuent un score une fois terminés. Dans les combats personnalisés, vous définissez les flottes et les paramètres du niveau. Les combats sont indépendants et ne comportent aucun système de progression entre eux.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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