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À propos de Balls and Magnets
Balls and Magnets est un jeu de réflexion basé sur la physique, au design minimaliste. Utilisez des aimants pour attirer ou repousser des balles afin de les faire tomber dans un trou, et marquez le nombre de buts requis pour terminer chaque niveau.
Niveaux et ambiance
Le jeu propose 50 niveaux aux palettes de couleurs variées, dans une ambiance visuelle et sonore relaxante. Il se concentre sur les énigmes et ne comporte pas d'histoire.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Balls and Magnets est de 1,11 € chez Kinguin. C'est 44 % de moins que chez Steam, où il coûte 1,99 €. Il y a 2 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Balls and Magnets reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Balls and Magnets est : Windows 7, GeForce GTX 560, 4 Go de RAM, 700 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Balls and Magnets est un jeu solo.
Oui. Balls and Magnets est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Balls and Magnets 44 % moins cher que sur Steam.
Balls and Magnets est disponible 44 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













