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À propos de Bad Guys Good Boys

Bad Guys Good Boys suit Reginald, le chef d'une organisation criminelle qui se réveille d'un coma, amnésique, après avoir subi une commotion cérébrale. Il ne se souvient de rien, à part que quatre fidèles hommes de main sont à ses côtés. Lorsqu'il apprend qu'il a commandité l'assassinat de personnalités importantes, il essaie de se racheter en faisant de bonnes actions avec ses hommes de main. Mais son passé le rattrape et il devient une cible.

Reginald et son équipe

Vous incarnez Reginald, un gentleman posé qui est aussi très superstitieux. Chaque matin, il consulte sa bonne fortune sur un site douteux. Quand une voyante lui dit que les prénoms anglais se terminant par « i » lui porteront chance, il insiste pour qu'on l'appelle Regi.

Ses quatre hommes de main ont chacun leurs propres compétences et leur propre personnalité :

  • Jinhai : Un voleur doué pour la discrétion et la diversion, capable de dérober des objets à la vue de tous et de crocheter un coffre-fort en quelques secondes. Décontracté, il veut se détendre et s'amuser, et cherche souvent à attirer l'attention de Regi.
  • Sergei : Un chimiste qui possède de vastes connaissances en produits chimiques et en médecine, et qui met au point des poisons mortels indétectables. Malgré son travail sur les armes chimiques, il est doux et gentil, et respecte son patron.
  • Giovanni : Un tueur à gages et un combattant chevronné, capable de vaincre ses adversaires à l'épée, au pistolet ou à mains nues. Bien qu'il soit taciturne et distant, il prend soin des autres et veut protéger la personne qui compte le plus pour lui : son patron.
  • Mizuki : Un jeune génie de la technologie et hacker qui travaille ou joue toute la nuit, ce qui le laisse épuisé l'après-midi. Il veut se rendre utile à son patron et est heureux quand on le félicite.

Liens et exploration

Le jeu met davantage l'accent sur les liens que sur la romance et propose cinq intérêts amoureux. Vous pouvez explorer des cartes et jouer à un mini-jeu. L'histoire compte environ 65 000 mots.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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