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Aurora Flight

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À propos de Aurora Flight

Aurora Flight est un jeu de combat aérien de science-fiction qui se déroule sur la planète inconnue Xenoa. Vous incarnez Javelin, le chef de l'escadron Phalanx, et prenez part à des combats aériens, des attaques au sol et des affrontements contre des flottes aux côtés de vos ailiers Spear et Lance. Les combats dépendent de votre pilotage, de votre jugement et des conséquences de vos décisions, plutôt que de séquences cinématiques scénarisées ou de combats aériens automatisés.

Vol et combat

Le jeu n'est pas un simulateur de vol complet, mais son modèle de portance et de traînée basé sur la physique fait que l'assiette, la vitesse et l'altitude de votre appareil influent directement sur son comportement en vol. Prendre de l'altitude vous fait perdre de la vitesse, tandis que des virages trop serrés risquent de provoquer un décrochage. Conserver votre vitesse vous donne des options pour votre prochaine manœuvre, et garder de l'altitude vous offre une porte de sortie : le pilotage fait partie de votre tactique.

Détruire les ennemis n'est qu'un moyen parmi d'autres d'influer sur un combat. Vous pouvez perturber un ennemi qui prend un allié pour cible, briser une formation, détourner l'attention d'un ailier en danger ou vous remettre d'un quasi-décrochage pour créer une ouverture. Ces actions ne s'affichent peut-être pas dans l'écran des résultats, mais chaque décision peut changer le cours du combat.

À la tête de votre escadron

Vous pouvez donner à Spear et Lance l'ordre d'attaquer avec agressivité, de garder la formation ou de cibler en priorité les ennemis qui vous prennent pour cible. Ce sont à la fois des atouts au combat et des alliés qui méritent d'être protégés. L'IA ennemie réagit au positionnement, à la vitesse, à la densité des formations et aux unités menacées. Les combats évoluent donc différemment au fil du temps, selon les performances et les positions des appareils ainsi que vos décisions.

Choisissez votre équipement

Pour chaque mission, vous choisissez votre appareil, vos missiles et votre équipement optionnel. Des systèmes supplémentaires peuvent offrir plus de puissance, mais impliquent des compromis, comme un poids accru et des pénalités de score. Chaque configuration nécessite donc de trouver un équilibre entre performances, poids de l'appareil et score.

Campagne et modes

La campagne comprend 20 missions, conçues pour durer environ 10 minutes chacune. Elle propose quatre niveaux de difficulté : Casual, Easy, Normal et Hard. Le mode bonus Score Attack est également inclus.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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