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Artificial Mansion

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À propos de Artificial Mansion

Artificial Mansion est un roman visuel qui raconte l’histoire de Reuben, qui hérite du manoir de son oncle défunt et découvre une pièce secrète contenant trois poupées plus vraies que nature. Le manoir était à l’abandon depuis près de 100 ans, car ses propriétaires disparaissaient les uns après les autres. L’oncle de Reuben a balayé ces histoires en les prenant pour des rumeurs, puis a acheté et rénové la propriété. Il est ensuite mort de causes naturelles, laissant Reuben retourner dans le manoir qu’il connaissait depuis son enfance. Après avoir réveillé accidentellement les poupées, Reuben se retrouve piégé dans un jeu où il risque sa vie : deux d’entre elles tentent de le protéger, tandis que la troisième cherche à le tuer.

Les personnages

Reuben était proche de son oncle et passait beaucoup de temps au manoir, mais n’y avait jamais remarqué quoi que ce soit d’inhabituel. Au début, les trois poupées lui font peur, y compris celles qui veulent le protéger.

Briar est l’une des protectrices de Reuben. Grossière, elle s’emporte vite quand quelqu’un agit sottement. À force d’échouer à protéger les autres, elle est devenue pessimiste. Lottie, l’autre protectrice, est polie et sympathique. Elle s’attache vite à Reuben et pense qu’il pourrait être le premier à survivre. Après avoir dormi pendant 100 ans, elle est curieuse de découvrir les changements apportés au manoir.

Adelaide est une poupée meurtrière conçue pour éliminer quiconque se trouve dans son champ de vision à son réveil. Elle ressent moins d’émotions que les autres poupées et doit se reposer beaucoup plus longtemps, mais elle peut être bien plus forte qu’elles.

Choix et fins

Tes choix influencent l’histoire. Ce roman visuel propose plusieurs fins : deux fins romantiques, une fin amicale et plusieurs mauvaises fins. Il faut compter 3 à 5 heures de lecture.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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