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Sable's Grimoire

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de Sable's Grimoire

Sable's Grimoire raconte l'histoire de Sable, un humain de sang pur capable d'utiliser la magie et qui espère devenir un chercheur en magie de renommée mondiale. Après avoir été admis à l'Amadronia Magic Academy, il s'attend à trouver des points communs avec ses élèves demi-humains et à consacrer les prochaines années à l'étude et à la recherche. Mais il se retrouve plutôt avec des camarades indisciplinés, une fille dragon pyromane, un professeur qui n'a aucun intérêt pour l'enseignement et un directeur qui enfreint sciemment les règles de l'académie. L'histoire suit Sable alors qu'il fait face au dysfonctionnement de l'académie et remet en question son fier héritage.

Choix et routes

L'histoire compte 585 000 mots et propose des dizaines de choix. Elle met en scène sept héroïnes principales de type fille-monstre, six routes distinctes et 19 fins qui dépendent de vos décisions.

Une carte des routes indique les choix que vous avez faits et le chemin que vous avez emprunté. Les points de contrôle sur la carte vous permettent de reprendre à partir de décisions clés, même si vous n'avez pas sauvegardé.

Illustrations et musique originales

Le jeu propose des illustrations et une musique originales, créées spécialement pour lui.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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