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À propos de Arcadian Atlas

Arcadian Atlas est un jeu tactique qui se déroule en Arcadie, où une guerre civile divise le royaume. Deux amants se retrouvent tiraillés entre la reine à qui ils ont juré fidélité et une princesse charismatique qui cherche à reconquérir le trône. Ailleurs dans le conflit, un magicien renégat à la recherche des secrets du pays rencontre une jeune fille, seconde héritière du trône. Ils détiennent le pouvoir de créer et de détruire des mondes et luttent pour échapper à leur passé, tandis que des forces anciennes refont surface.

La guerre en Arcadie

Les histoires de Vashti, Desmond et des habitants d'Arcadie se dévoilent au fil de plus de 70 affrontements de campagne. Vous parcourez des dizaines de cartes, dont des ruines antiques, des villages côtiers, des montagnes enneigées et des forêts. Le jeu propose des portraits de personnages détaillés dans un style Art nouveau et une bande-son teintée de jazz.

Constituez votre armée

Vous recrutez des troupes, personnalisez leurs classes et les entraînez pour les combats tactiques. Formez une armée composée de 12 classes, développez leurs compétences dans 25 arbres de talents et équipez-les d'armes, d'armures et d'accessoires. Le jeu comprend plus de 150 compétences de combat. Vous pouvez déployer des pièges, renforcer vos soldats grâce à la magie et exploiter les faiblesses de vos ennemis.

Arbres de classes

Quatre arbres de classes se ramifient en rôles spécialisés :

  • Cavalier : Un combattant lourdement armé, équipé d'une épée affûtée. Les cavaliers peuvent devenir des inquisiteurs, qui changent leurs ennemis en morts-vivants et les neutralisent avec des attaques sacrées, ou des ronins, qui entrent dans des transes meurtrières et troquent leur contrôle contre de puissants avantages sur le champ de bataille.
  • Mage de guerre : Un magicien qui conclut des pactes avec les éléments fondamentaux et manie le feu, la glace ou la foudre. Les mages de guerre peuvent devenir des sorciers, qui poussent la magie à des extrêmes chaotiques en première ligne, ou des druides, qui canalisent les forces de la nature et posent de dangereux pièges magiques.
  • Rôdeur : Un combattant à distance qui prend de la hauteur ou tire des projectiles élémentaires pour étourdir et neutraliser ses ennemis. Les rôdeurs peuvent devenir des chasseurs, qui posent des pièges et fondent sur les troupes avec un compagnon animal, ou des reavers, qui frappent d'un coup bien placé avant de disparaître dans la fumée.
  • Apothicaire : Un préparateur de potions qui concocte des mélanges pour soigner les faibles ou répandre de l'acide explosif sur le champ de bataille. Les apothicaires peuvent devenir des moines, qui enchaînent les coups rapides et canalisent l'énergie des arcanes pour soigner ou blesser, ou des chamans, qui manipulent la vie et la mort ou sacrifient des alliés pour blesser leurs ennemis.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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