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Another World Quest

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À propos de Another World Quest

Another World Quest est un jeu de cartes qui se déroule sur le continent de Fran, où des comètes s'écrasent toute l'année. Leur magie renforce les monstres, sème le malheur parmi les habitants et ouvre des portails qui laissent passer des voyageurs et des monstres terrifiants venus d'autres mondes. En tant que voyageur, tu décides si tu veux ramener les habitants dans leur monde d'origine, rester et bâtir dans ce monde ou utiliser le pouvoir des comètes pour le dominer.

Construisez votre deck

Au début, choisissez l'un des trois camps, chacun doté d'un chef, d'un ensemble de cartes et d'une voie de traverser. Votre deck doit contenir 30 cartes avant de pouvoir être utilisé. Vous pouvez combiner les cartes de votre camp avec des cartes neutres, en fonction de leurs effets. Les quatre autres camps se débloquent au fil de l'histoire.

  • Wolfraid Clan : un deck axé sur les attaques rapides, avec de nombreuses créatures puissantes et peu coûteuses ainsi que des sorts qui infligent des dégâts directs.
  • Church of the Holy Blood : un deck midrange qui renforce l'attaque et la défense de créatures de qualité, avec une prédilection pour les sorts d'amélioration de groupe.
  • Aurora Fleet : un deck qui permet d'invoquer rapidement des créatures coûteuses grâce à l'accélération par les créatures ou les sorts.

Améliorez vos cartes

Chaque victoire vous rapporte de l'or et des fragments. Vous pouvez dépenser votre or dans la boutique pour acheter des boosters et renforcer votre deck, ou utiliser des fragments pour créer des cartes spécifiques. Vous pouvez aussi obtenir des fragments en détruisant les cartes dont vous n'avez pas besoin. Même une défaite vous rapporte beaucoup de pièces.

Questions fréquentes

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