Almost There: The Platformer
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À propos de Almost There: The Platformer
Almost There: The Platformer est un jeu de plateforme où vous sprintez entre des lames de scie, esquivez des missiles à tête chercheuse, vous baissez sous des lasers et traversez des sols qui s'effondrent sous vos pieds. Le jeu propose plus de 150 niveaux et des défis chronométrés, avec des obstacles conçus pour vous arrêter.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Almost There: The Platformer est de 0,25 € chez Kinguin. C'est 96 % de moins que chez Steam, où il coûte 8,19 €. Il y a 10 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Almost There: The Platformer reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Almost There: The Platformer est : Windows XP, 1 Go de RAM, 255 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Almost There: The Platformer est un jeu solo.
Oui. Valve classe Almost There: The Platformer comme vérifié sur Steam Deck : il fonctionne bien sans réglage.
Achetez Almost There: The Platformer 96 % moins cher que sur Steam.
Almost There: The Platformer est disponible 96 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Difmark ou Gameseal.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











